CS:Source Steam
Сервер и настройки
Практическое руководство

Как изменить время подготовки перед раундом в CS:Source

Стартовая пауза CS:Source настраивается через mp_freezetime. Она оставляет время купить снаряжение и распределить первый выход команды до начала обычного движения. Для примера используется mp_freezetime 5. Значение указывается в секундах: 5 — пятисекундная подготовка, 0 — отсутствие штатного ожидания.

Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON. Для старой v34 сначала проверьте наличие и справку переменной в этой сборке; инструкции здесь рассчитаны на Steam-версию Source.

Переменная
mp_freezetime
Пример
mp_freezetime 5
Где сохранить
cstrike/cfg/server.cfg
Порядок действий
Настройка и проверка
От исходного состояния к результату
1До изменения запросите mp_freezetime без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/cfg/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.
2На тестовом сервере выполните mp_freezetime 5. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Значение указывается в секундах: 5 — пятисекундная подготовка, 0 — отсутствие штатного ожидания.
3В новом раунде сравните старт появления и момент разблокировки движения. Затем отдельно оцените доступность магазина: длительность подготовки и окно покупки не являются одной настройкой.
4Если проверка прошла, сохраните одну строку mp_freezetime 5 в cstrike/cfg/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.

Что учитывать при проверке

Серверный плагин может замораживать игрока по другой причине. Если весь раунд нельзя двигаться только одному участнику, прежде всего проверьте меню и действие модератора, а не глобальный freezetime.

Для урока по гранатам удобно дать команде несколько секунд на выбор предметов. Для быстрого повторения можно выбрать меньшую паузу, но после тренировки стоит вернуть рабочие правила площадки.

Для возврата прежних правил восстановите прежнее число секунд mp_freezetime и начните следующий раунд. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_freezetime. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.

Краткая памятка
Основные ориентиры
Переменнаяmp_freezetime
Примерmp_freezetime 5
Где сохранитьcstrike/cfg/server.cfg
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Условия и ограничения
Нет. mp_freezetime проверяют на сервере. Все подключённые участники играют по его текущим правилам; личный бинд не выдаёт административные права.
Проверьте конфиг карты и загружаемые плагины. Сравните mp_freezetime сразу после команды и после смены уровня: это показывает момент перезаписи.
Просмотры: 6

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту