Как изменить длительность раунда в CS:Source
Длительность раунда CS:Source задаёт mp_roundtime. Она определяет время на выполнение обычной задачи карты до штатного завершения по истечении таймера. Для примера используется mp_roundtime 3. Значение задают в минутах. В примере 3 — трёхминутный раунд, а не три секунды.
Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON. Для старой v34 сначала проверьте наличие и справку переменной в этой сборке; инструкции здесь рассчитаны на Steam-версию Source.
mp_roundtime без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/cfg/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.mp_roundtime 3. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Значение задают в минутах. В примере 3 — трёхминутный раунд, а не три секунды.mp_roundtime 3 в cstrike/cfg/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
После установки бомбы итог зависит от её собственного таймера. mp_roundtime не изменяет время удержания кнопки дефуза, поэтому попытка настроить таким способом скорость обезвреживания не решит задачу.
Матчевый мод может управлять длительностью через свой конфиг. Если значение возвращается после старта матча, сравните порядок загрузки правил и управляющий плагин, вместо того чтобы постоянно повторять команду вручную.
Для возврата прежних правил верните исходный mp_roundtime и проверьте новый раунд. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_roundtime. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | mp_roundtime |
| Пример | mp_roundtime 3 |
| Где сохранить | cstrike/cfg/server.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.