Редактор моделей
От первой вершины до готовой анимации. Прямо в браузере.
Ваш путь в игру · Редактируйте модель → экспортируйте исходники → соберите MDL.
Компилятор моделей ↗Просмотр MDL ↗Возможности, форматы и отличия от MilkShape
Независимый веб-редактор, вдохновлённый рабочим процессом MilkShape 3D 1.8.4: четыре вида, выбор вершин, треугольников и групп, сдвиг, поворот, масштаб, примитивы, выдавливание, подразделение, сварка, материалы, UV, скелет и ключевая анимация.
MS3D — обмен геометрией, группами, материалами, костями и активной анимацией. Внешние текстуры открывайте вместе с моделью. OBJ — геометрия, группы и UV; экспорт с MTL и текстурами в ZIP. SMD — модель или скелетная анимация. MDL v10 — импорт геометрии, текстур, костей и выбранной последовательности. Для внешних текстур и анимаций добавьте T.mdl и 01.mdl… вместе с основным файлом.
Проект JSON сохраняет редактируемые данные и встроенные текстуры. MS3D и SMD экспортируют текущую анимацию. При импорте MDL варианты bodygroup становятся группами; хитбоксы, события анимации и исходные QC-команды не восстанавливаются. Плагины MilkShape и форматы других игр не поддерживаются. Это самостоятельный редактор, а не запуск оригинальной Windows-программы.
Локальные модели не отправляются на сервер. В компилятор исходники загружаются отдельно по вашему действию. До 32 МБ на входной файл, 64 МБ суммарно; сложные модели требуют больше памяти браузера.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний