Плагин Real Nade Drops для CS 1.6
Плагин Real Nade Drops для CS 1.6
Настоящие HE/Flash/Smoke предметы для выброса живым и остатков после смерти, со штатным подбором GameDLL.
Автор: VEN. В комплекте исходник и пересобранный плагин.
Живой T/CT выбрасывает выбранную гранату обычным drop либо указывает её classname. После настоящего Killed для каждого типа создаётся одна реальная armoury упаковка с количеством остатка до 255 обычных подборов. Действительно появившаяся при смерти боевая граната вычитается из остатка. Летящий предмет не подбирается до приземления; после полного штатного подбора удаляется. Ограничение 192 собственных сущностей действует для обеих веток, новые раунды очищают только их.
Кадр в галерее создан нейросетью по теме плагина; это иллюстрация, а не запись его работы.
| Игра | Counter-Strike 1.6 |
| Платформа | AMX Mod X 1.10 |
| Версия | 0.4 |
| Автор | VEN |
| Состав | SMA, пересобранный AMXX, дополнительные файлы |
AMX Mod X 1.10, Cstrike, Engine, Fakemeta и HamSandwich, стандартные три w_grenade MDL без новых ассетов. rnd_alive 1, rnd_buy 1, rnd_death 1 — команды с g/консоли, а не cvar; без аргумента показывают состояние. rnd_buy 0 запрещает живой выброс в freezetime и mp_buytime. Интервал 0.2 сек, действительный CanHolster блокирует выброс уже подготовленной к броску гранаты. При включённом реальном mp_nadedrops собственные death-пакеты пропускаются без изменения cvar. Используются native Cstrike вместо ручных 32/64-bit pData offsets; fullupdate не запрещается. Подробности в INSTALL_REAL_NADE_DROPS_RU.txt, игровых запусков не было.
Плагин «Real Nade Drops» проверен администрацией сайта cs.com.ru. Проверены исходный код и сборка AMXX.
Исправлено: фальшивый Health 0 и ResetHUD кэш заменены настоящими Ham_Killed и Spawn с userid жизнью и раундом, удержание IN_ATTACK больше не теряет гранату без фактического броска GameDLL, боевой бросок при смерти учитывается по действительной grenade внутри Killed, native mp_nadedrops не дублируется второй системой посмертных предметов, снимок смерти сохраняется локально перед внешними Spawn вызовами, предел 192 применяется и к death-ветке, собственные classname и метка исключают очистку оригинальных предметов карты, счётчик обновляется при удалении и реальном post Touch, flying pickup не подбирается до земли и не висит скрытым после полного подбора, предмет проверяется до живого списания а пустая граната снимается реальным Item API, CanHolster и частотный предел предотвращают одновременный боевой и предметный выброс, generic raw ammo offsets и фиктивная архитектура заменены Cstrike natives, KV handle создаётся отдельно и освобождается вместо общего 0, аргументы режимов валидируются и rnd_buy 0 учитывает freezetime, нормальный fullupdate не блокируется и пауза очищает свои предметы.
Изменено: сохранены VEN версия 0.4 история и исходный приоритет переключения оружия, явно описаны реальные пределы упаковки и совместимости вместо обещания универсального антикраша, стандартные модели не изменены и не переупакованы, старый AMXX и реклама исключены.
Плагин Real Nade Drops для CS 1.6
Настоящие HE/Flash/Smoke предметы для выброса живым и остатков после смерти, со штатным подбором GameDLL.
Это займёт 1 минуту и поможет сотням игроков!Написать
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.