Counter-Strike 2
Создание карт
Практическое руководство

Как проверить коллизию моделей на карте КС 2

Видимая модель на карте КС 2 не всегда имеет ту физическую границу, которую ожидает автор. Коллизию нужно проверять отдельно: может ли игрок пройти сквозь объект, где застревает и совпадает ли препятствие с игровой задачей.

Внешний рисунок модели и её физическое представление решают разные задачи. Для статического украшения, прохода и подвижного предмета могут потребоваться разные настройки и подходящий класс сущности.

Внешний вид
Не равен физической оболочке
Проверка
Проход и застревание
Изменение
По одному объекту
Инструкция
Порядок действий
Подготовка, действия и проверка
1Выберите проблемную модель и проверьте её класс и параметры столкновения в текущем редакторе. Не меняйте сразу все объекты похожего вида.
2Посмотрите физическое представление доступными средствами инструментария. Найдите несовпадение между видимой формой и границей, которая реально блокирует персонажа.
3Для собственного ресурса проверьте подготовку физики в поддерживаемом инструменте модели. Не считайте красивый импорт автоматически готовым игровым препятствием.
4Соберите карту и пройдите вокруг объекта стоя, с нужными перемещениями и подходами с разных сторон. Проверка сверху в Hammer не заменяет игровую.
5После исправления протестируйте соседние маршруты и взаимодействие с другими предметами. Изменённая оболочка может случайно перекрыть проход или создать новую ступень.

Проверка в собранной карте

Разделяйте два симптома: игрок проходит сквозь модель и игрок цепляется за невидимый выступ. Первому может не хватать нужной физической границы, второму мешает чрезмерно сложная или неподходящая форма.

Не добавляйте невидимый блок поверх любого объекта без анализа. Это может исправить один путь и испортить другой. Физическое ограничение должно соответствовать видимой геометрии и быть понятным игроку.

Краткая памятка
Основные ориентиры из инструкции
Внешний видНе равен физической оболочке
ПроверкаПроход и застревание
ИзменениеПо одному объекту
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Детали и ограничения
Проверьте её класс и физическое представление. Наличие визуального ресурса само по себе не подтверждает нужное столкновение.
Не обязательно. Слишком сложные границы могут мешать движению. Выбирайте форму по игровой задаче и проверяйте её на маршруте.
Просмотры: 6

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту