Counter-Strike 2
Создание карт
Практическое руководство

Как добавить зону установки бомбы на карту КС 2

Зону установки C4 на своей карте КС 2 задают объёмом func_bomb_target. Он должен перекрывать реальное место, где игрок может стоять и выполнять установку, а не только декоративную метку на полу.

Плант — часть общей пригодности карты для режима с бомбой. Нужны рабочие командные старты, доступные маршруты и подходящий режим запуска; один объём не создаёт полноценный матч сам по себе.

Сущность
func_bomb_target
Объём
Доступная зона установки
Тест
Установка и исход раунда
Инструкция
Порядок действий
Подготовка, действия и проверка
1Откройте игровую область карты и выделите объём будущей точки. Проверяйте высоту и границы в нескольких видах, чтобы он не оказался ниже пола или в стене.
2Назначьте объёму класс func_bomb_target и изучите свойства из текущего описания сущности. Не переносите неизвестные поля из старого редактора Source 1.
3Проверьте доступ игрока к зоне с бомбой. Декоративные модели и невидимые коллизии не должны перекрывать подход и допустимую позицию установки.
4Соберите карту в подходящем режиме и попробуйте установить C4 в нескольких местах внутри границы. Затем проверьте края: действие должно соответствовать выбранной игровой зоне.
5Проведите тест обезвреживания и завершения раунда. Если предусмотрены две точки, убедитесь, что они различимы для игроков и обе связаны с рабочими маршрутами.

Проверка в собранной карте

Если установка недоступна, разделите причины: режим не выдал нужную задачу, игрок находится вне объёма или путь перекрывает геометрия. Увеличение зоны наугад может скрыть проблему, создав нежелательные места для установки.

Проверяйте плант от лица игрока и защитника. Важно не только начать установку, но и получить понятную геометрию последующей защиты и ретейка. Технически рабочая зона может оставаться неудобной из-за непрозрачных границ и случайных щелей.

Краткая памятка
Основные ориентиры из инструкции
Сущностьfunc_bomb_target
ОбъёмДоступная зона установки
ТестУстановка и исход раунда
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Детали и ограничения
Нет. Визуальная отметка помогает игрокам, но игровую область установки задаёт соответствующая сущность.
Сравните фактическое положение игрока с границей объёма и проверьте препятствия. Не ориентируйтесь только на текстуру пола.
Просмотры: 7

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту