Steam In-Home Streaming стала доступна всем пользователям
21 мая 2014 года Valve открыла Steam In-Home Streaming для всех пользователей. Функция позволяла запускать игру на одном домашнем компьютере, а играть через другой в той же сети. Изображение и звук передавались с игрового PC, тогда как команды клавиатуры, мыши или контроллера отправлялись обратно.
Основной сценарий связывал мощную машину с более слабым ноутбуком или компьютером возле телевизора. Второе устройство не обязано было самостоятельно выполнять ту же тяжёлую игровую работу. Оно становилось экраном и точкой управления, а вычисления оставались на компьютере, запускавшем игру.
После входа в Steam на двух компьютерах одной сети они могли автоматически обнаруживать друг друга. Valve описывала удалённую установку, запуск и игру так, будто пользователь находится у исходного PC. Подобная связка расширяла возможности уже имеющейся домашней техники.
Получающая сторона могла использовать другую операционную систему, включая OS X, SteamOS или Linux. Это не означало появление нативной версии каждой Windows-игры для этих систем. Разница состояла в передаче готового игрового изображения с машины, где соответствующая игра действительно работала.
В официальном объяснении отдельно перечислялись направления потока: видео и аудио шли к принимающему устройству, ввод возвращался на запускающий компьютер. Такое разделение помогает понять смысл события без смешения с обычной загрузкой игры из магазина или выполнением её на удалённых серверах Valve.
Майский выпуск закрепил локальный стриминг как общую возможность клиента. Для истории Steam это шаг к более свободному выбору места игры дома: стол, ноутбук или телевизор могли пользоваться одной вычислительной основой. Позднейшие сетевые функции развивали тему, но исходный запуск относился именно к одной домашней сети.
| Дата события | 2014-05-21 |
| Платформа | Steam |
| Тип материала | Историческая новость |
Источники и дата события
Valve — официальный материал от 2014-05-21
Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2014-05-21. Сведения описывают состояние платформы в момент этого события.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.