Семейный доступ Steam вышел для всех пользователей
28 февраля 2014 года Valve выпустила Steam Family Library Sharing для всех пользователей. Люди, пользующиеся общими компьютерами, получили возможность делиться доступными игровыми библиотеками. При этом каждый участник продолжал зарабатывать собственные достижения и сохранять отдельный игровой прогресс в Steam Cloud.
Общий выпуск завершал предшествовавший ограниченный этап тестирования. Главным сценарием оставались знакомые пользователи одного компьютера, а доступ задавался разрешением устройства и соответствующих аккаунтов. В сообщении Valve эти условия были частью самой конструкции семейного обмена, а не автоматическим открытием библиотеки любому человеку.
Раздельные достижения помогали сохранять личную игровую историю. Даже при доступе к одной библиотеке действия другого пользователя не должны были превращаться в единый общий профиль. Это было важным отличием разрешённого использования игр от передачи кому-либо собственной учётной записи.
Отдельные сохранения в Steam Cloud решали похожую задачу для прогресса. Пользователь мог продолжать свою игру, не смешивая прохождение с родственником или знакомым. Социальная близость участников не отменяла самостоятельности аккаунтов и их результатов.
Valve использовала формулировку о доступных для обмена библиотеках. Поэтому архивный анонс не следует пересказывать как безусловное обещание совместимости каждого продукта и любого способа одновременного использования. Он описывал общий запуск конкретной системы с разрешением компьютеров и знакомых аккаунтов.
Family Library Sharing расширяла бытовой сценарий Steam: одна домашняя техника могла обслуживать несколько самостоятельных игроков. Историческая важность события — общедоступность этой модели в 2014 году. Её следует отличать от более поздних семейных систем платформы, у которых появились собственные названия и правила.
| Дата события | 2014-02-28 |
| Платформа | Steam |
| Тип материала | Историческая новость |
Источники и дата события
Valve — официальный материал от 2014-02-28
Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2014-02-28. Сведения описывают состояние платформы в момент этого события.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.