В CS:Source появился единый минимум соревновательных настроек
24 августа 2010 года Valve добавила в Counter-Strike: Source серверный параметр sv_competitive_minspec. При включении он задавал обязательные границы нескольких клиентских настроек детализации, кадров и интерполяции. Одновременно вышли исправления падений, связанных с моделями, материалами, шейдерами и переключением окон.
Нововведение касалось сопоставимости условий на одной площадке. Сервер мог требовать определённого уровня детализации вместо полностью свободного сочетания клиентских значений. Важно, что Valve описала включаемую настройку: из анонса не следует её автоматическое применение на каждом существующем сервере Source.
Среди ограничений присутствовали отображение детальных объектов, диапазон уровня детализации статических моделей и минимальные расстояния появления деталей. Это параметры видимости окружения. Их объединение в один серверный режим позволяло рассматривать оформление карты как часть условий игры, а не исключительно личную графическую настройку.
Для fps_max устанавливался минимум 60 либо нулевое значение без обычного лимита. Интерполяционные параметры также получали диапазоны. Это технические границы указанного режима, а не обещание, что любой компьютер начнёт выдавать 60 кадров или что сервер устранит недостатки пользовательского соединения.
Выпуск закрывал переполнение буфера, способное использоваться против сервера. Исправили старт без звуковых скриптов, загрузку моделей с отсутствующими материалами и карты без нужных моделей. Такие сценарии особенно заметны при использовании стороннего содержимого, но источник не ограничивает их одной конкретной картой.
Другие правки касались Alt+Tab, шейдеров и ragdoll при mp_fadetoblack. Клиентские mat_supress и mat_debug удалили. Августовский пакет сочетал управление соревновательными условиями с повышением устойчивости нестандартных ресурсов и режимов отображения.
| Дата события | 2010-08-24 |
| Игра | Counter-Strike: Source |
| Тип материала | Историческая новость |
Источники и дата события
В CS:Source появился единый минимум соревновательных настроек — официальная публикация Valve
Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2010-08-24. Сведения описывают состояние игры в момент этого события.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.