В Counter-Strike: Source расширили настройку прицела
6 октября 2010 года Valve расширила настройки прицела Counter-Strike: Source и изменила работу снайперского зума. Размер, толщина и цвет прицела стали настраиваемыми, а увеличение для локального игрока начиналось сразу, без влияния сетевой задержки. Пакет включал также исправления лестниц, гранат и интерфейса.
До правки зум мог по-разному ощущаться при разном ping; Valve прямо указала на преимущество низкой задержки и неудобство высокой. Новый локальный старт увеличения устранял такую зависимость интерфейсного отклика. Это не означало исчезновения сетевой задержки у всех остальных событий матча.
Размер и толщина прицела задавались относительно базового режима 640 на 480 и затем масштабировались для других разрешений. Пользовательский цвет управлялся отдельными RGB-компонентами. Для прежнего поведения сохранили legacy-переключатель, поэтому изменение не полностью лишало игроков старого визуального варианта.
Исправили расширение прицела при попытке выстрелить пустым оружием и инвертированный предпросмотр прозрачности. После перезарядки снайперской винтовки поле зрения стало отображаться корректно. Отдельно поправили зум наблюдателя, следящего за игроком со снайперским оружием.
Убрали возможность временно стоять и отталкиваться от брошенных гранат и прыгающих игроков; старое поведение сервер мог вернуть через sv_enableboost. На лестницах устранили блокирование выхода из-за стоящего снизу участника. Эти пункты относились к перемещению, а не к настройкам прицела.
Пакет также исправлял crab walk при отмене установки переключением оружия, ослепление невидимой flashbang и ряд элементов табло. Разнообразие изменений делает октябрьский релиз крупной игровой сводкой, в центре которой оказались управляемый прицел и более одинаковый отклик снайперского зума.
| Дата события | 2010-10-06 |
| Игра | Counter-Strike: Source |
| Тип материала | Историческая новость |
Источники и дата события
В Counter-Strike: Source расширили настройку прицела — официальная публикация Valve
Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2010-10-06. Сведения описывают состояние игры в момент этого события.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.