Counter-Strike: Source
История игры
Событие: 2010-10-06

В Counter-Strike: Source расширили настройку прицела

6 октября 2010 года Valve расширила настройки прицела Counter-Strike: Source и изменила работу снайперского зума. Размер, толщина и цвет прицела стали настраиваемыми, а увеличение для локального игрока начиналось сразу, без влияния сетевой задержки. Пакет включал также исправления лестниц, гранат и интерфейса.

До правки зум мог по-разному ощущаться при разном ping; Valve прямо указала на преимущество низкой задержки и неудобство высокой. Новый локальный старт увеличения устранял такую зависимость интерфейсного отклика. Это не означало исчезновения сетевой задержки у всех остальных событий матча.

Дата события
2010-10-06
Главное изменение
От задержки между клиентом и сервером.
Важная деталь
Размер, толщина и цвет, включая пользовательские RGB-компоненты.
Хроника события
Что изменилось

Размер и толщина прицела задавались относительно базового режима 640 на 480 и затем масштабировались для других разрешений. Пользовательский цвет управлялся отдельными RGB-компонентами. Для прежнего поведения сохранили legacy-переключатель, поэтому изменение не полностью лишало игроков старого визуального варианта.

Исправили расширение прицела при попытке выстрелить пустым оружием и инвертированный предпросмотр прозрачности. После перезарядки снайперской винтовки поле зрения стало отображаться корректно. Отдельно поправили зум наблюдателя, следящего за игроком со снайперским оружием.

Детали и значение обновления

Убрали возможность временно стоять и отталкиваться от брошенных гранат и прыгающих игроков; старое поведение сервер мог вернуть через sv_enableboost. На лестницах устранили блокирование выхода из-за стоящего снизу участника. Эти пункты относились к перемещению, а не к настройкам прицела.

Пакет также исправлял crab walk при отмене установки переключением оружия, ослепление невидимой flashbang и ряд элементов табло. Разнообразие изменений делает октябрьский релиз крупной игровой сводкой, в центре которой оказались управляемый прицел и более одинаковый отклик снайперского зума.

Карточка события
Архив новостей Counter-Strike: Source
Дата события2010-10-06
ИграCounter-Strike: Source
Тип материалаИсторическая новость
Вопросы и ответы
О событии
От задержки между клиентом и сервером.
Размер, толщина и цвет, включая пользовательские RGB-компоненты.

Источники и дата события

В Counter-Strike: Source расширили настройку прицела — официальная публикация Valve

Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2010-10-06. Сведения описывают состояние игры в момент этого события.

Все новости Counter-Strike: Source

Просмотры: 6

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту