Плагин Smoke Grenade Features для CS 1.6
Плагин Smoke Grenade Features для CS 1.6
Собственное формирование дыма из стандартных спрайтов, радиус и время эффекта, белый и необязательный чёрный вариант.
Автор: Numb. В комплекте исходник и пересобранный плагин.
Дымовая граната выпускает серию стандартных спрайтовых облачков после запала, включая срабатывание в воздухе. По умолчанию радиус 200 единиц, пять облачков за Think и заданная жизнь 35 секунд. Точки ограничиваются трассировкой и полным расстоянием XYZ. Режим близкого просмотра может отправлять меньше пуффов отдельному получателю; наблюдение учитывает действительную живую цель. Индексы белых/чёрных эффектов разделены, стандартные ресурсы проверяются движком по точному файлу.
Кадр в галерее создан нейросетью по теме плагина; это иллюстрация, а не запись его работы.
| Игра | Counter-Strike 1.6 |
| Платформа | AMX Mod X 1.10 |
| Версия | 1.4 |
| Автор | Numb |
| Состав | SMA, пересобранный AMXX, дополнительные файлы |
Нужны AMX Mod X 1.10, Fakemeta и HamSandwich, стандартные файлы CS fast_wallpuff1, black_smoke3/4 и sg_explode. Они не переупакованы в ZIP. Настройки в SMA: SMOKE_MAX_RADIUS 200.0, SMOKE_PUFFS_PER_THINK 5 (1..10), SMOKE_LIFE_TIME 35.0, SMOKE_BLACK_PERCENT 0 (0..100), VIEW_ABILITY 3 (0..16); после изменения нужна пересборка. VIEW_ABILITY 0 поддерживает полноценную широковещательную ветку, чёрный вариант остаётся опциональным. Другие дымовые Think/SetModel моды требуют согласования. force_exactfile не является универсальной защитой от читов; улучшение FPS и всех вариантов видимости не заявляется. Подробности в INSTALL_SMOKE_GRENADE_FEATURES_RU.txt, игрового запуска не было.
Плагин «Smoke Grenade Features» проверен администрацией сайта cs.com.ru. Проверены исходный код и сборка AMXX.
Исправлено: результат верхней трассировки читается как TR_vecEndPos вместо scalar TR_pHit в вектор, радиус ограничивает также Z а не только X/Y, чёрный индекс не затирает белый спрайт, ветка VIEW_ABILITY 0 создаёт настоящий сбалансированный message_begin/message_end, обе ветки используют правильный формат TE_SMOKE или TE_SPRITE, уникальная метка и classname исключают обработку чужой HE/flash по простому iuser1 3, действительное подключение проверяется перед pev и отправкой вместо устаревшего кэша, боты и HLTV не получают бесполезные индивидуальные пакеты, близкий режим наблюдателя учитывает его живую цель, трассировки не используют общий handle 0 и освобождают свой ресурс, целые конфигурационные границы проверяются при компиляции и float параметры ограничены, пауза и выгрузка очищают только собственное активное состояние.
Изменено: сохранены Numb версия 1.4 и исходные настройки эффекта, обфусцированные строковые маски заменены явными настоящими путями без подмены ассетов, уточнены реальные ограничения ресурсной проверки и производительности вместо ложного обещания полного античита, старые бинарники и рекламные ярлыки исключены.
Плагин Smoke Grenade Features для CS 1.6
Собственное формирование дыма из стандартных спрайтов, радиус и время эффекта, белый и необязательный чёрный вариант.
Это займёт 1 минуту и поможет сотням игроков!Написать
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.