ReGameDLL_CS для сервера CS 1.6

ReGameDLL_CS — переработанная игровая библиотека Counter-Strike для выделенного сервера. Она отвечает за правила игры, команды, раунды и поведение игровых объектов. Проект основан на обратной разработке оригинальной GameDLL и предоставляет расширенный API для серверных дополнений.

Библиотека заменяет mp.dll на Windows или cs.so на Linux. Авторы указывают совместимость с официальными модами Counter-Strike 1.6 и Condition Zero. В отличие от движка ReHLDS, этот компонент устанавливается в каталог dlls игрового мода. Изменения правил включаются отдельными cvar: перед настройкой стоит выбрать нужные параметры, а не переносить весь список из чужого конфига.

В этой публикации представлен официальный стабильный выпуск ReGameDLL_CS 5.30.0.814. Бинарные библиотеки рассчитаны на 32-разрядную серверную среду x86 для Windows и Linux.

Игровая серверная библиотека
Counter-Strike 1.6
Windows / Linux
Версия 5.30.0.814
Назначение
Игровые правила и объекты Counter-Strike
Настройка
Дополнительные cvar для раундов, команд и экипировки
API
Интерфейс игровой библиотеки для серверных дополнений
Проверка
Команда game version в серверной консоли
Возможности компонента
Что делает ReGameDLL_CS
  • Предоставляет дополнительные параметры правил, включая mp_maxmoney, mp_freeforall, mp_nadedrops и mp_infinite_ammo.
  • Добавляет команды game version, endround и swapteams, описанные в официальном README.
  • Поддерживает настройки завершения раунда и задержки рестарта через отдельные серверные переменные.
  • Сохраняет роль игровой библиотеки: файл движка в корне HLDS этим компонентом не заменяется.
  • Дополнения, зависящие от двоичного кода штатной GameDLL, требуют проверки. В README отдельно приведён пример Orpheu.
Характеристики и совместимость
Проверено по документации и файлам выбранного выпуска
КомпонентReGameDLL_CS
Версия выпуска5.30.0.814
НазначениеИгровая серверная библиотека
СерверCounter-Strike 1.6 / GoldSrc
ПлатформыWindows и Linux, 32 бита, x86
ЗависимостиУстановленный сервер Counter-Strike 1.6; также заявлена поддержка Condition Zero
Библиотеки и путиcstrike/dlls/mp.dll на Windows или cstrike/dlls/cs.so на Linux
Конфигурацияcstrike/game.cfg, cstrike/game_init.cfg и игровые cvar из README
Лицензия выбранного выпускаMIT
Проверка после установкиgame version, endround, swapteams
Размер загружаемого ZIP2.10 МБ
Установка на сервер
Как установить ReGameDLL_CS
Выполняйте замену файлов при остановленном сервере
1Остановите сервер и сохраните текущую игровую библиотеку вместе с конфигурацией.
2Распакуйте ZIP в отдельный каталог и выберите файлы для Windows или Linux. Используйте комплект целиком для выбранной платформы.
3Для CS 1.6 замените mp.dll или cs.so в cstrike/dlls. Если сервер загружает GameDLL через Metamod, сохраните действующую схему загрузки и проверьте путь к игровой библиотеке.
4Сопоставьте приложенные delta.lst, game.cfg и game_init.cfg со своими файлами в cstrike. Перенесите необходимые изменения, сохранив собственные настройки. Описание игровых cvar приведено в README.
5После запуска выполните game version в серверной консоли. Проверьте смену карты, начало и завершение раунда, покупку оружия и работу игровых плагинов.
Вопросы по компоненту

ReGameDLL_CS заменяет игровую библиотеку, а не движок. Требования к движку определяются серверной базой и другими установленными компонентами. ReHLDS распространяется отдельно.

Введите game version в серверной консоли. Команда выводит версию игровой библиотеки, дату сборки и адрес проекта.

Они задаются серверными переменными, перечисленными в официальном README. Например, mp_freeforall управляет режимом без команд, а mp_maxmoney задаёт верхний предел денег. Значения выбирайте под свой режим.

Сначала проверьте требования каждого дополнения. Авторы предупреждают, что плагины с анализом машинного кода оригинальной GameDLL могут быть несовместимы.

Авторы, лицензия и источник

Разработчики и участники проекта ReGameDLL_CS. Условия MIT и уведомление об авторских правах сохранены в комплекте.

Материалы проекта: официальный выпуск 5.30.0.814, репозиторий ReGameDLL_CS, исходники выбранной ревизии, условия лицензии выбранного выпуска.

В ZIP сохранены исходные файлы выбранного выпуска, сведения о лицензии и ссылка на CS.COM.RU. Для компонентов GNU GPL приложены исходники соответствующего тега.

Другие модули для сервера CS 1.6

Сравните назначение и зависимости компонентов в разделе модулей для сервера CS 1.6. Версии движка, игровой библиотеки и API проверяйте вместе с требованиями установленных плагинов.

Модули для сервера CS 1.6

ReGameDLL_CS для сервера CS 1.6

Замените игровую библиотеку, проверьте game version и настройте правила сервера по документации выбранного выпуска.

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Обсуждение ReGameDLL_CS 5.30.0.814 для сервера CS 1.6
Делись опытом — помоги другим игрокам сделать правильный выбор
Помоги другимТвой отзыв важен
Задай вопросОтветим быстро
Оцени ReGameDLL_CS 5.30.0.814 для сервера CS 1.6Понравилось? Пиши!
Уже играешь? Расскажи как работает ReGameDLL_CS 5.30.0.814 для сервера CS 1.6 — Стабильность, FPS и.т.д.
Это займёт 1 минуту и поможет сотням игроков!
Написать

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту