ReUnion 0.2.0.34 для сервера CS 1.6
ReUnion 0.2.0.34 для сервера CS 1.6
ReUnion — Metamod-плагин для серверов ReHLDS, предназначенный для совместимости с клиентами протоколов 47 и 48. Он продолжает направление проекта DProto и адаптирован к серверному API ReHLDS. Параметры подключения и идентификации клиентов задаются в reunion.cfg.
Официальный релиз 0.2.0.34 помечен на GitHub как предварительный. Для него требуется ReHLDS API с основной версией 3 и дополнительной не ниже 10, а также Metamod 1.20 или новее. Библиотека ставится первой в plugins.ini. Перед изменением настроек идентификаторов сохраните конфиг и проверьте привязанные к ним права доступа, баны и статистику.
- Выпуск 0.2.0.34 опубликован авторами как предварительный; обозначение сохраняется в описании и кратком анонсе.
- Подключается как Metamod-плагин к серверу ReHLDS.
- Предназначен для совместимости с клиентами протоколов 47 и 48, перечисленными в документации проекта.
- Поддерживает настройки идентификации и обработки подключений в reunion.cfg.
- Проверяется через meta list и сообщения серверной консоли.
- Не решает все задачи контроля идентификаторов: FAQ авторов прямо указывает ограничения распознавания их подмены на серверной стороне.
- Демонстрационные AMXX-плагины из папки amxx не обязательны для работы ReUnion.
| Компонент | ReUnion 0.2.0.34 |
| Тип | Metamod-плагин |
| Статус выпуска | Предварительный официальный выпуск |
| Платформы | Windows и Linux x86, 32 бита |
| Зависимости | ReHLDS API с основной версией 3 и дополнительной от 10; Metamod 1.20 или новее |
| Библиотеки и пути | cstrike/addons/reunion/reunion_mm.dll или reunion_mm_i386.so |
| Конфигурация | reunion.cfg в корне сервера либо каталоге игры |
| Лицензия выбранного тега | GNU GPL v3 |
| Проверка после установки | meta list |
| Размер загружаемого ZIP | 0.79 МБ |
Этот проект адаптирован для ReHLDS. В документации выбранного выпуска указан ReHLDS API не ниже 3.10; обычный HLDS не указан как подходящая замена этой зависимости.
README допускает корневой каталог сервера или каталог игры. Для CS 1.6 каталогом игры является cstrike.
Способ формирования идентификаторов зависит от конфигурации. Авторы отдельно указывают, что алгоритм хеширования отличается от DProto. До изменения параметров сохраните конфиг и оцените привязки прав, банов и статистики.
Введите meta list в серверной консоли. При ошибке загрузки проверьте версию ReHLDS API, путь к библиотеке, запись в начале plugins.ini и журнал запуска.
Разработчики ReUnion, продолжения DProto для ReHLDS. Выбранный тег содержит GNU GPL v3.
Материалы проекта: официальный выпуск 0.2.0.34, репозиторий ReUnion, исходники выбранной ревизии, таблица проектов ReHLDS, лицензия и уведомления выбранного тега.
В ZIP сохранены файлы официального выпуска и исходники выбранного тега, добавлена ссылка на CS.COM.RU. Пакет предназначен для изучения и установки с учётом указанных требований.
Другие серверные компоненты
Сравните назначение, версии и требования в разделе модулей для сервера CS 1.6. Архивные компоненты и предварительные выпуски имеют собственные ограничения совместимости.
ReUnion 0.2.0.34 для сервера CS 1.6
Установите ReUnion на совместимый ReHLDS, настройте reunion.cfg и проверьте загрузку плагина через meta list.
Это займёт 1 минуту и поможет сотням игроков!Написать
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.