Как отключить прогнозирование урона в КС 2
Прогнозирование урона CS2 отключается отдельно для эффектов попадания в тело, голову и предполагаемой гибели модели. Оно меняет момент показа клиентских эффектов, а не решение сервера о попадании. Если хотите ждать подтверждения сервера, выключите все три вида прогнозирования.
Valve описывает эту функцию как раннее воспроизведение звука и изображения попадания до серверного подтверждения. Отклик может ощущаться быстрее, но прогноз иногда оказывается неверным. Это объясняет, почему предварительный эффект нельзя считать окончательным доказательством нанесённого урона.
cl_predict_body_shot_fx false. Затем отдельно отключите эффект головы: cl_predict_head_shot_fx false. Один переключатель не обязан управлять обоими видами.cl_predict_kill_ragdolls false. Это третья независимая настройка. В проверенном списке Valve у неё исходное значение true, тогда как два эффекта попаданий исходно выключены.Что настройка не исправляет
Отключение прогноза не уменьшает физическую задержку сети и не заставляет сервер засчитывать каждый выстрел. Если есть потери пакетов или заметные скачки задержки, диагностируйте соединение отдельно. Valve также указывает, что прогнозирование не активно при высоком пинге.
Для разбора спорного эпизода учитывайте режим воспроизведения демо. TrueView пытается реконструировать клиентский опыт и может показывать эффекты прогнозирования, если они были включены у записанного игрока. Даже такой просмотр не следует трактовать как готовую видеозапись каждого исходного кадра.
| Тело | cl_predict_body_shot_fx |
| Голова | cl_predict_head_shot_fx |
| Модель | cl_predict_kill_ragdolls |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.