Как включить защиту после возрождения в ReGameDLL в CS 1.6
Защита после появления в ReGameDLL_CS включается через mp_respawn_immunitytime. Она даёт короткое окно, в течение которого новый персонаж защищён от урона. Для примера используется mp_respawn_immunitytime 3. Пример 3 задаёт три секунды; 0 отключает защиту. Её досрочное снятие действием задаётся отдельным правилом.
Настройка относится к ReGameDLL_CS, а не к любому чистому HLDS. Перед применением проверьте установленную GameDLL и наличие переменной: Unknown command означает, что конкретная версия её не поддерживает.
mp_respawn_immunitytime без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/game.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.mp_respawn_immunitytime 3. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Пример 3 задаёт три секунды; 0 отключает защиту. Её досрочное снятие действием задаётся отдельным правилом.mp_respawn_immunitytime 3 в cstrike/game.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Если защита снимается первым движением, это не обязательно ошибка времени. Сравните режим force_unset и эффекты mp_respawn_immunity_effects; световой эффект и реальная неуязвимость проверяются раздельно.
Слишком длинная защита позволяет занять выгодное место без риска и портит обычную перестрелку. Для Deathmatch оценивайте её вместе с расположением spawn и запретом появления прямо перед противником.
Для возврата прежних правил верните исходное время и связанные настройки, которые меняли для теста. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_respawn_immunitytime. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | mp_respawn_immunitytime |
| Пример | mp_respawn_immunitytime 3 |
| Где сохранить | cstrike/game.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.