Как отключить ослепление союзников в ReGameDLL в CS 1.6
Ослепление союзников световыми гранатами в ReGameDLL_CS можно отключить через mp_team_flash. Правило отделяет командную флешку от ослепления противников. Для примера используется mp_team_flash 0. 0 запрещает team flash, 1 разрешает. Это не изменение яркости монитора и не личный антифлеш клиента.
Настройка относится к ReGameDLL_CS, а не к любому чистому HLDS. Перед применением проверьте установленную GameDLL и наличие переменной: Unknown command означает, что конкретная версия её не поддерживает.
mp_team_flash без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/game.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.mp_team_flash 0. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. 0 запрещает team flash, 1 разрешает. Это не изменение яркости монитора и не личный антифлеш клиента.mp_team_flash 0 в cstrike/game.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Игрок, отвернувшийся от гранаты или закрытый стеной, может видеть другой эффект независимо от команды. Для проверки не сравнивайте случайные позиции и не делайте вывод по одному участнику.
Такое облегчение командной игры меняет привычную дисциплину бросков. В учебном режиме оно удобно для объяснения маршрута, но перед матчем верните согласованные правила площадки.
Для возврата прежних правил верните исходный mp_team_flash и повторите ту же контролируемую сцену. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_team_flash. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | mp_team_flash |
| Пример | mp_team_flash 0 |
| Где сохранить | cstrike/game.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.