CS 1.6
Сервер и настройки
Практическое руководство

Как ограничить урон заложникам в ReGameDLL в CS 1.6

В ReGameDLL_CS урон заложникам можно ограничить правилом mp_hostage_hurtable. Оно полезно для учебного разбора маршрутов спасения, где случайная стрельба не должна прерывать задачу. Для примера используется mp_hostage_hurtable 0. 0 запрещает урон, 1 разрешает обеим сторонам, 2 — только CT, 3 — только T по документированной схеме ReGameDLL.

Настройка относится к ReGameDLL_CS, а не к любому чистому HLDS. Перед применением проверьте установленную GameDLL и наличие переменной: Unknown command означает, что конкретная версия её не поддерживает.

Переменная
mp_hostage_hurtable
Пример
mp_hostage_hurtable 0
Где сохранить
cstrike/game.cfg
Порядок действий
Настройка и проверка
От исходного состояния к результату
1До изменения запросите mp_hostage_hurtable без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/game.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.
2На тестовом сервере выполните mp_hostage_hurtable 0. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. 0 запрещает урон, 1 разрешает обеим сторонам, 2 — только CT, 3 — только T по документированной схеме ReGameDLL.
3На закрытой cs-карте проверьте контролируемое воздействие от обеих сторон и сравните состояние заложника. Затем отдельно проверьте взаимодействие клавишей использования и ведение к зоне спасения.
4Если проверка прошла, сохраните одну строку mp_hostage_hurtable 0 в cstrike/game.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.

Что учитывать при проверке

Отключение урона не делает заложника участником команды и не меняет маршрут его AI. Если он застрял на лестнице или не идёт следом, причина может быть в геометрии и логике сопровождения.

Не путайте это правило со штрафом за уже убитого заложника. Наказания и выплаты экономики — отдельная часть режима; настройка доступности урона не описывает все последствия действий игрока.

Для возврата прежних правил верните прежний mp_hostage_hurtable и начните новый тестовый раунд. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_hostage_hurtable. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.

Краткая памятка
Основные ориентиры
Переменнаяmp_hostage_hurtable
Примерmp_hostage_hurtable 0
Где сохранитьcstrike/game.cfg
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Условия и ограничения
Нет. mp_hostage_hurtable проверяют на сервере. Все подключённые участники играют по его текущим правилам; личный бинд не выдаёт административные права.
Проверьте конфиг карты и загружаемые плагины. Сравните mp_hostage_hurtable сразу после команды и после смены уровня: это показывает момент перезаписи.

Что почитать дальше

Другие руководства по CS 1.6

Просмотры: 2

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту