Как изменить задержку между раундами в ReGameDLL в CS 1.6
Задержка от победы команды до следующего раунда в ReGameDLL_CS настраивается через mp_round_restart_delay. Она относится к послераундовой паузе, а не к стартовой заморозке. Для примера используется mp_round_restart_delay 3. Значение задаётся в секундах. Пример 3 сокращает ожидание до трёх секунд.
Настройка относится к ReGameDLL_CS, а не к любому чистому HLDS. Перед применением проверьте установленную GameDLL и наличие переменной: Unknown command означает, что конкретная версия её не поддерживает.
mp_round_restart_delay без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/game.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.mp_round_restart_delay 3. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Значение задаётся в секундах. Пример 3 сокращает ожидание до трёх секунд.mp_round_restart_delay 3 в cstrike/game.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Если матчевый плагин делает собственный рестарт или меняет карту, его таймер может перекрыть штатный. Сравнивайте простой раунд без дополнительного сценария завершения матча.
Слишком короткое ожидание сокращает время на чтение результата и обмен снаряжением в конце раунда. Для быстрого учебного повтора это удобно; на обычной площадке выбирайте значение с учётом привычек игроков.
Для возврата прежних правил восстановите исходный mp_round_restart_delay и проверьте новую победу. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_round_restart_delay. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | mp_round_restart_delay |
| Пример | mp_round_restart_delay 3 |
| Где сохранить | cstrike/game.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.