Как пополнять запас патронов в ReGameDLL в CS 1.6
В ReGameDLL_CS резерв боеприпасов можно пополнять автоматически через mp_refill_bpammo_weapons. Это удобно для тренировки длинных серий, когда обычный запас постепенно заканчивается. Для примера используется mp_refill_bpammo_weapons 3. Режим 1 пополняет запас при появлении, 2 — также при покупке предмета, 3 — при каждой перезарядке; 0 отключает дополнение.
Настройка относится к ReGameDLL_CS, а не к любому чистому HLDS. Перед применением проверьте установленную GameDLL и наличие переменной: Unknown command означает, что конкретная версия её не поддерживает.
mp_refill_bpammo_weapons без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/game.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.mp_refill_bpammo_weapons 3. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Режим 1 пополняет запас при появлении, 2 — также при покупке предмета, 3 — при каждой перезарядке; 0 отключает дополнение.mp_refill_bpammo_weapons 3 в cstrike/game.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Пополнение резерва не отменяет длительность перезарядки и не делает урон бесконечным. Другой плагин бесконечных патронов может маскировать эффект, поддерживая магазин или резерв независимо.
Для обычного матча такое правило сильно меняет экономику боеприпасов. Храните тренировочный конфиг отдельно и проверяйте возврат штатного режима перед подключением участников соревновательной игры.
Для возврата прежних правил поставьте исходный mp_refill_bpammo_weapons и проверьте расход после перезарядки. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_refill_bpammo_weapons. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | mp_refill_bpammo_weapons |
| Пример | mp_refill_bpammo_weapons 3 |
| Где сохранить | cstrike/game.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.