Как настроить время подготовки перед раундом в CS 1.6
Пауза подготовки перед началом раунда CS 1.6 настраивается через mp_freezetime. Во время неё игроки покупают снаряжение и договариваются о первом выходе. Для примера используется mp_freezetime 6. Это секунды неподвижной подготовки. Значение 6 означает шесть секунд; ноль убирает ожидание.
Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON.
mp_freezetime без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.mp_freezetime 6. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Это секунды неподвижной подготовки. Значение 6 означает шесть секунд; ноль убирает ожидание.mp_freezetime 6 в cstrike/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Не путайте стартовую заморозку с глобальной паузой матча и временем между победой команды и новым раундом. Если игрок не двигается после окончания отсчёта, проверьте меню, потерю соединения или плагин заморозки.
Для учебного занятия оставьте участникам время на покупку и объяснение маршрута. Нулевая подготовка удобна для быстрых повторов, но на публичном сервере может создавать неравные условия тем, кто покупает вручную.
Для возврата прежних правил восстановите прежний mp_freezetime; полный рестарт матча для этого обычно не нужен. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_freezetime. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | mp_freezetime |
| Пример | mp_freezetime 6 |
| Где сохранить | cstrike/server.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.