Как задать длительность обычного раунда в CS 1.6
Продолжительность обычного раунда CS 1.6 задаётся mp_roundtime. Эта настройка определяет время на выполнение задачи до завершения раунда по таймеру. Для примера используется mp_roundtime 2. Число выражено в минутах: пример 2 задаёт двухминутный раунд. Допустимый диапазон уточняйте на установленной GameDLL.
Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON.
mp_roundtime без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.mp_roundtime 2. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Число выражено в минутах: пример 2 задаёт двухминутный раунд. Допустимый диапазон уточняйте на установленной GameDLL.mp_roundtime 2 в cstrike/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Таймер взрыва C4 живёт по отдельному правилу mp_c4timer. После установки бомбы ситуация не обязана завершиться одновременно с исходным раундовым отсчётом. Изменение mp_roundtime не равно увеличению времени дефуза.
На тренировочных и модифицированных серверах завершение может перехватывать плагин или ReGameDLL mp_round_infinite. Если стартовый таймер изменился, а раунд не заканчивается, сначала выясните, кто управляет завершением, а не увеличивайте число ещё раз.
Для возврата прежних правил верните прежнее число минут и проверьте следующий старт раунда. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_roundtime. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | mp_roundtime |
| Пример | mp_roundtime 2 |
| Где сохранить | cstrike/server.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.