Как разрешить разговор между командами на сервере в CS 1.6
Общий разговор между командами CS 1.6 включается на собственном сервере через sv_alltalk. Он удобен для совместного обучения, когда инструктор должен говорить со всеми участниками. Для примера используется sv_alltalk 1. Для простого общего канала используется 1. Расширенные режимы ReGameDLL отличаются, поэтому их значения нельзя переносить на любой HLDS.
Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON.
sv_alltalk без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.sv_alltalk 1. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Для простого общего канала используется 1. Расширенные режимы ReGameDLL отличаются, поэтому их значения нельзя переносить на любой HLDS.sv_alltalk 1 в cstrike/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Если союзники слышат друг друга, а соперники нет, правило или голосовой плагин может продолжать разделять каналы. Если не слышен вообще никто, сначала проверьте голосовую связь клиента: alltalk её не настраивает.
В обычном соревновательном матче общий голос способен раскрывать переговоры команды. Используйте его по договорённости; после урока возвращайте привычное разделение, а не полагайтесь на то, что игроки сами сменят каналы.
Для возврата прежних правил верните прежний sv_alltalk и повторите тест для тех же состояний игроков. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет sv_alltalk. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | sv_alltalk |
| Пример | sv_alltalk 1 |
| Где сохранить | cstrike/server.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.