Как изменить гравитацию на своём сервере в CS 1.6
Гравитация на собственном сервере CS 1.6 изменяется через sv_gravity. Уменьшение значения увеличивает высоту прыжка и время полёта. Для примера используется sv_gravity 400. Пример 400 — учебное изменение относительно обычного значения 800; это не чит-код для чужой площадки и не настройка скорости бега.
Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON.
sv_gravity без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.sv_gravity 400. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Пример 400 — учебное изменение относительно обычного значения 800; это не чит-код для чужой площадки и не настройка скорости бега.sv_gravity 400 в cstrike/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Скорость, ускорение в воздухе и плагин MultiJump работают отдельно. Не объясняйте любой высокий прыжок одной гравитацией и не меняйте сразу все параметры, иначе сравнение потеряет смысл.
Для проверки не выбирайте край карты или высокий обрыв. При низкой гравитации персонаж может попасть в области, на которые автор карты не рассчитывал. Это не означает, что такая настройка пригодна для обычного матча.
Для возврата прежних правил верните сверенное до теста значение sv_gravity и повторите прыжок. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет sv_gravity. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | sv_gravity |
| Пример | sv_gravity 400 |
| Где сохранить | cstrike/server.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.