CS 1.6
Сервер и настройки
Практическое руководство

Как изменить гравитацию на своём сервере в CS 1.6

Гравитация на собственном сервере CS 1.6 изменяется через sv_gravity. Уменьшение значения увеличивает высоту прыжка и время полёта. Для примера используется sv_gravity 400. Пример 400 — учебное изменение относительно обычного значения 800; это не чит-код для чужой площадки и не настройка скорости бега.

Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON.

Переменная
sv_gravity
Пример
sv_gravity 400
Где сохранить
cstrike/server.cfg
Порядок действий
Настройка и проверка
От исходного состояния к результату
1До изменения запросите sv_gravity без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.
2На тестовом сервере выполните sv_gravity 400. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Пример 400 — учебное изменение относительно обычного значения 800; это не чит-код для чужой площадки и не настройка скорости бега.
3На ровной площадке сравните обычный прыжок до изменения и после него. Затем проверьте безопасное приземление с небольшой высоты: новая траектория меняет достижимость объектов.
4Если проверка прошла, сохраните одну строку sv_gravity 400 в cstrike/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.

Что учитывать при проверке

Скорость, ускорение в воздухе и плагин MultiJump работают отдельно. Не объясняйте любой высокий прыжок одной гравитацией и не меняйте сразу все параметры, иначе сравнение потеряет смысл.

Для проверки не выбирайте край карты или высокий обрыв. При низкой гравитации персонаж может попасть в области, на которые автор карты не рассчитывал. Это не означает, что такая настройка пригодна для обычного матча.

Для возврата прежних правил верните сверенное до теста значение sv_gravity и повторите прыжок. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет sv_gravity. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.

Краткая памятка
Основные ориентиры
Переменнаяsv_gravity
Примерsv_gravity 400
Где сохранитьcstrike/server.cfg
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Условия и ограничения
Нет. sv_gravity проверяют на сервере. Все подключённые участники играют по его текущим правилам; личный бинд не выдаёт административные права.
Проверьте конфиг карты и загружаемые плагины. Сравните sv_gravity сразу после команды и после смены уровня: это показывает момент перезаписи.

Что почитать дальше

Другие руководства по CS 1.6

Просмотры: 1

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту