Как восстановить раунд на своём сервере CS:GO Legacy
На своём сервере CS:GO Legacy раунд можно восстановить из встроенного файла резервной копии матча. До применения выясните, какой снимок соответствует согласованному счёту. Загрузка возвращает сохранённые данные и начинает следующий раунд после этого снимка, а не перематывает бой на произвольную секунду.
Этот способ относится к старой CS:GO на Source 1. Не переносите файлы снимков в CS2 и не обещайте совместимость между разными community-сборками. Сначала проверьте восстановление на отдельном учебном матче.
| Что проверить | Практическое решение |
|---|---|
| Согласование | Обе команды понимают, к какому состоянию возвращается матч. |
| Исходные файлы | Нужный снимок сохранён отдельно и относится к правильному матчу. |
| Остановка игры | Участники не продолжают разыгрывать новый спорный эпизод. |
| Контроль после загрузки | Сверяются счёт, стороны, деньги и готовность состава. |
mp_backup_round_file
mp_backup_round_file_last
mp_backup_restore_list_files
mp_backup_restore_load_file "точное_имя_снимка.txt"Последняя строка изменяет матч. Не выполняйте её с текстом-заглушкой: сначала выберите настоящее имя из списка. Если сохранение раундов ранее не работало, нужного файла может не существовать.
Почему ручная правка счёта хуже проверенного снимка
Числа на табло — только часть состояния. Если отдельно менять счёт и деньги, легко оставить несогласованные данные или применить исправление не к тем игрокам. Встроенный снимок даёт воспроизводимую точку, которую можно заранее протестировать.
При отключении одного участника правила соревнования могут разрешать продолжение, техническую паузу или переигровку. Консольная возможность не выбирает правило за организатора. Согласуйте решение и запишите причину до загрузки файла.
Сохраните доступные логи и демо, но не выдавайте их за файл восстановления. Копия server.cfg также не содержит нужного состояния матча. После разбора проблемы проверьте создание round backup на будущие игры и доступность каталога для записи.
Источники и версия
Проверено 2 ноября 2026 года. Материал относится к старой CS:GO на Source 1: совместимому клиенту и собственному серверу. Это не инструкция для CS2 и не способ вернуть официальный матчмейкинг.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.