CS:GO Legacy
Сервер

Как восстановить раунд на своём сервере CS:GO Legacy

На своём сервере CS:GO Legacy раунд можно восстановить из встроенного файла резервной копии матча. До применения выясните, какой снимок соответствует согласованному счёту. Загрузка возвращает сохранённые данные и начинает следующий раунд после этого снимка, а не перематывает бой на произвольную секунду.

Этот способ относится к старой CS:GO на Source 1. Не переносите файлы снимков в CS2 и не обещайте совместимость между разными community-сборками. Сначала проверьте восстановление на отдельном учебном матче.

До команды восстановления
Что проверитьПрактическое решение
СогласованиеОбе команды понимают, к какому состоянию возвращается матч.
Исходные файлыНужный снимок сохранён отдельно и относится к правильному матчу.
Остановка игрыУчастники не продолжают разыгрывать новый спорный эпизод.
Контроль после загрузкиСверяются счёт, стороны, деньги и готовность состава.
Посмотреть и выбрать реальный файл
mp_backup_round_file
mp_backup_round_file_last
mp_backup_restore_list_files
mp_backup_restore_load_file "точное_имя_снимка.txt"

Последняя строка изменяет матч. Не выполняйте её с текстом-заглушкой: сначала выберите настоящее имя из списка. Если сохранение раундов ранее не работало, нужного файла может не существовать.

Учебная проверка перед использованием
1Настройте сохранение снимков с отдельным узнаваемым префиксом mp_backup_round_file. Проверьте наличие mp_backup_round_auto в конкретной сборке и фактическое создание файлов после сыгранных раундов.
2Сыграйте несколько раундов, заранее записывая счёт и деньги участников. Так после загрузки будет с чем сравнивать результат.
3Выберите снимок, сохраните оригинал и выполните восстановление в серверной консоли. Смотрите полный ответ команды, а не только табло.
4Проверьте паузу, команды и экономику. Если состояние не соответствует ожидаемому, остановите продолжение и выясните, правильно ли выбран снимок.
5Зафиксируйте рабочую процедуру: имя файла, ожидаемое состояние и способ продолжения. Во время реального матча оператору не придётся угадывать номер.

Почему ручная правка счёта хуже проверенного снимка

Числа на табло — только часть состояния. Если отдельно менять счёт и деньги, легко оставить несогласованные данные или применить исправление не к тем игрокам. Встроенный снимок даёт воспроизводимую точку, которую можно заранее протестировать.

При отключении одного участника правила соревнования могут разрешать продолжение, техническую паузу или переигровку. Консольная возможность не выбирает правило за организатора. Согласуйте решение и запишите причину до загрузки файла.

Если снимок отсутствует

Сохраните доступные логи и демо, но не выдавайте их за файл восстановления. Копия server.cfg также не содержит нужного состояния матча. После разбора проблемы проверьте создание round backup на будущие игры и доступность каталога для записи.

Вопросы по этой задаче
Не угадывайте это по имени. Команда восстанавливает предусмотренное игрой состояние после снимка; сопоставьте его с тестовым счётом заранее и используйте согласованную процедуру.

Источники и версия

Проверено 2 ноября 2026 года. Материал относится к старой CS:GO на Source 1: совместимому клиенту и собственному серверу. Это не инструкция для CS2 и не способ вернуть официальный матчмейкинг.

Просмотры: 1

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту