CS:GO Legacy
Сервер

Как разделить настройки режимов на сервере CS:GO Legacy

На сервере CS:GO Legacy общие настройки и отличия игровых режимов удобнее хранить раздельно. Для соревновательного режима используйте собственный gamemode_competitive_server.cfg в csgo/cfg, а не переписывайте заводской gamemode_competitive.cfg.

Сначала проверьте, какой режим реально выбран. game_type и game_mode — пара значений; одно и то же число game_mode в разных типах игры не обязано обозначать одинаковый сценарий. Название карты не определяет режим автоматически.

Соревновательный пример для своего сервера
game_type 0
game_mode 1
// Свой файл: csgo/cfg/gamemode_competitive_server.cfg
mp_freezetime 12

Выбирайте режим до штатной загрузки карты и проверяйте его после неё. Значение времени закупочной подготовки здесь учебное; используйте правила своего матча, а не выдавайте пример за официальный турнирный стандарт.

Разложить настройки по назначению
Что проверитьПрактическое решение
Общее для всех режимовИмя сервера и другие общие параметры держите в своём server.cfg.
Только competitiveМаленький файл gamemode_competitive_server.cfg с необходимыми отличиями.
Только casualОтдельный gamemode_casual_server.cfg, без случайного наследования тренировочных правил.
Штатные CFG игрыХраните исходными, чтобы можно было сравнить с выбранной сборкой.
Проверка переключения
1На копии сервера сохраните значения одной заметной переменной для двух режимов. Например, используйте разное согласованное время заморозки перед раундом.
2Запустите первый режим и карту. Запросите фактическое значение в серверной консоли после завершения загрузки, затем проверьте поведение в игре.
3Переключите режим штатным способом и снова загрузите карту. Повторите запрос. Одно изменение переменной во время раунда не проверяет цепочку CFG.
4Повторите полный перезапуск процесса. Если после него результат другой, ищите дополнительные команды панели запуска, плагины или второй конфиг.
5Верните тестовые значения к правилам сервера и сохраните короткое описание, какой файл за что отвечает.

Как исследовать непонятный режим

В архивном gamemodes.txt CS:GO перечислены gameTypes, gameModes и выполняемые ими CFG. Он позволяет проверить названия и взаимосвязь файлов в этой версии, но сам предупреждает не редактировать его напрямую. Для собственной структуры предусмотрен gamemodes_server.txt.example.

Не копируйте в Legacy новый файл режимов из CS2. Одинаковые названия competitive или casual не делают данные двух движков взаимозаменяемыми. Для диагностики используйте файлы той сборки, которую действительно запускаете.

Что эта настройка не возвращает

Локальный competitive задаёт правила вашего собственного матча. Он не включает официальный матчмейкинг старой CS:GO, не возвращает ранги и не меняет доступность внешних сервисов Valve. Проверять нужно конкретную локальную или community-сессию.

Вопросы по этой задаче
Нет. Сравните доступные команды и структуру режима в вашей Source 1-сборке. Похожее имя файла не гарантирует совместимость правил, переменных и дополнений.

Источники и версия

Проверено 2 ноября 2026 года. Материал относится к старой CS:GO на Source 1: совместимому клиенту и собственному серверу. Это не инструкция для CS2 и не способ вернуть официальный матчмейкинг.

Просмотры: 1

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту