Как записывать GOTV-демо на сервере CS:GO Legacy
GOTV на собственном сервере CS:GO Legacy позволяет записать общую серверную демку матча. Она отличается от личной POV-записи игрока и подходит для последующего просмотра разных перспектив. Сначала сделайте короткий тест и проверьте воспроизведение тем же совместимым клиентом.
Запись занимает место на диске и добавляет работу серверу. Не включайте бесконтрольную автоматическую запись на неизвестном тарифе: сначала выберите каталог, схему имён и понятный срок хранения демо.
tv_enable 1
// После включения выполните штатную смену карты
tv_status
tv_record "test_match_01"
// Сыграйте короткий тест
tv_stoprecordКоманды запуска записи и остановки вводите вручную в консоли своего сервера. Комментарий о смене карты обозначает отдельное действие администратора: включение GOTV на уже загруженном уровне может требовать нового запуска карты.
| Что проверить | Практическое решение |
|---|---|
| Версия клиента | Демо Source 1 не следует считать демкой CS2. |
| Состав записи | Проверьте перспективы и события на реальном тестовом файле. |
| Имена файлов | Включите дату и обозначение матча, чтобы не перезаписать прошлую игру. |
| Хранение | Согласуйте срок и круг людей, которые смогут скачать запись. |
Не путайте запись и трансляцию
GOTV может использоваться для наблюдения, но задача записи не требует бездумно открывать все внешние порты и пускать зрителей на сервер. Сначала получите корректный локальный DEM. Доступ аудитории, задержка и защита трансляции — отдельные настройки.
Если файл не появляется, проверьте сообщение после tv_record, состояние GOTV и права каталога. Если файл есть, но не открывается, сохраните точный текст ошибки и версию клиента. Простое переименование расширения или попытка открыть его в CS2 не исправляют несовместимость формата.
У оператора остаются завершённый файл, его размер, обозначение матча и подтверждение воспроизведения. Короткое контрольное открытие надёжнее предположения, что запись наверняка велась весь вечер. До подтверждения не удаляйте исходный серверный DEM.
Источники и версия
Проверено 2 ноября 2026 года. Материал относится к старой CS:GO на Source 1: совместимому клиенту и собственному серверу. Это не инструкция для CS2 и не способ вернуть официальный матчмейкинг.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.