CS:GO Legacy
Сервер

Как записывать GOTV-демо на сервере CS:GO Legacy

GOTV на собственном сервере CS:GO Legacy позволяет записать общую серверную демку матча. Она отличается от личной POV-записи игрока и подходит для последующего просмотра разных перспектив. Сначала сделайте короткий тест и проверьте воспроизведение тем же совместимым клиентом.

Запись занимает место на диске и добавляет работу серверу. Не включайте бесконтрольную автоматическую запись на неизвестном тарифе: сначала выберите каталог, схему имён и понятный срок хранения демо.

Минимальный ручной тест
tv_enable 1
// После включения выполните штатную смену карты
tv_status
tv_record "test_match_01"
// Сыграйте короткий тест
tv_stoprecord

Команды запуска записи и остановки вводите вручную в консоли своего сервера. Комментарий о смене карты обозначает отдельное действие администратора: включение GOTV на уже загруженном уровне может требовать нового запуска карты.

Убедиться, что получилась полезная демка
1До теста запишите свободное место на диске и убедитесь, что сервер может создавать файлы в своём игровом каталоге.
2После tv_status начните запись с уникальным простым именем. Сыграйте разные действия: покупку, контакт, установку бомбы и смену раунда.
3Завершите запись через tv_stoprecord и найдите получившийся DEM. Скопируйте завершённый файл, не подменяя его ещё открытой записью.
4Откройте демку в совместимой CS:GO Legacy, выберите несколько игроков и проверьте, что нужные раунды действительно присутствуют.
5После этого повторите короткий матч с обычным количеством людей. Проверьте нагрузку и размер файлов, прежде чем включать длительную запись.
Что уточнить до турнира
Что проверитьПрактическое решение
Версия клиентаДемо Source 1 не следует считать демкой CS2.
Состав записиПроверьте перспективы и события на реальном тестовом файле.
Имена файловВключите дату и обозначение матча, чтобы не перезаписать прошлую игру.
ХранениеСогласуйте срок и круг людей, которые смогут скачать запись.

Не путайте запись и трансляцию

GOTV может использоваться для наблюдения, но задача записи не требует бездумно открывать все внешние порты и пускать зрителей на сервер. Сначала получите корректный локальный DEM. Доступ аудитории, задержка и защита трансляции — отдельные настройки.

Если файл не появляется, проверьте сообщение после tv_record, состояние GOTV и права каталога. Если файл есть, но не открывается, сохраните точный текст ошибки и версию клиента. Простое переименование расширения или попытка открыть его в CS2 не исправляют несовместимость формата.

Проверяемый результат

У оператора остаются завершённый файл, его размер, обозначение матча и подтверждение воспроизведения. Короткое контрольное открытие надёжнее предположения, что запись наверняка велась весь вечер. До подтверждения не удаляйте исходный серверный DEM.

Вопросы по этой задаче
Нет. Для завершения конкретной записи используйте tv_stoprecord. Не подменяйте её остановкой всей подсистемы трансляции, особенно если к ней подключены наблюдатели.

Источники и версия

Проверено 2 ноября 2026 года. Материал относится к старой CS:GO на Source 1: совместимому клиенту и собственному серверу. Это не инструкция для CS2 и не способ вернуть официальный матчмейкинг.

Просмотры: 3

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту