Valve объявила о поддержке Steam Workshop в Skyrim
1 декабря 2011 года Valve объявила, что PC-версия The Elder Scrolls V: Skyrim будет использовать Steam Workshop. План предусматривал публикацию, просмотр, оценивание и загрузку модификаций через Steam. В официальной записи компания подчеркнула, что предоставляет основу для более удобного распространения творчества сообщества.
У Skyrim уже существовала активная аудитория создателей пользовательского контента, и анонс был обращён к ней. Valve не представляла само модифицирование как новую идею. Изменялся прежде всего путь между работой автора и игроком, который хотел найти и получить эту работу.
Workshop объединяла несколько действий вокруг одной страницы содержимого. Автор мог представить модификацию, а аудитория — изучить, оценить и скачать её через знакомую площадку. Такое объединение снижало необходимость разыскивать каждую работу в отдельном месте и связывало отзывы с конкретным содержимым.
Сообщение было анонсом будущей поддержки, а не отчётом о завершённом выпуске всех инструментов. Для подробностей Valve направляла к материалу Bethesda о предстоящем Creation Kit. Дата 1 декабря фиксирует объявленное направление, поэтому её важно отделять от последующих запусков редактора и наполнения мастерской.
Для Steam событие демонстрировало возможность использовать Workshop в крупной сторонней игре. Платформа становилась каналом пользовательских дополнений, связанных с конкретным продуктом. При этом создание самого мода оставалось работой автора, а Steam обеспечивала представление и распространение результата.
Исторически новость важна сотрудничеством игрового разработчика и платформы вокруг сообщества моддеров. Она показывает расширение Steam за пределы продажи и обновления базовых игр. В данном анонсе речь шла о поддержке обмена пользовательским содержимым, без обещания какой-либо конкретной модели оплаты за модификации.
| Дата события | 2011-12-01 |
| Платформа | Steam |
| Тип материала | Историческая новость |
Источники и дата события
Valve — официальный материал от 2011-12-01
Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2011-12-01. Сведения описывают состояние платформы в момент этого события.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.