Steam Controller вышел с двумя трекпадами и настройками управления
10 ноября 2015 года вышел Steam Controller первого поколения. Устройство Valve использовало два трекпада, тактильную обратную связь и настраиваемые схемы управления для компьютерных игр. В официальном описании контроллер связывался с возможностью использовать библиотеку Steam на телевизоре, включая игры без исходного расчёта на обычный геймпад.
Выход продолжал направление Big Picture и домашней игры вдали от стола. Для такой среды нужен способ обращаться не только с проектами, уже поддерживавшими стандартный контроллер. Steam Controller предлагал подбирать назначение элементов ввода под требования конкретной игры.
Две сенсорные площадки были его наиболее заметной особенностью. В описании Valve перечисляла варианты виртуального трекбола, джойстика с возвращением в центр и рулевого управления. Один и тот же физический элемент мог интерпретироваться по-разному в зависимости от выбранной схемы.
Тактильные механизмы на обеих сторонах контроллера должны были передавать ощущение границ, порогов и действий. Двухступенчатые курки сочетали аналоговый ход с цифровым нажатием в конце. Так устройство позволяло разделять несколько связанных команд внутри одного элемента управления.
Контроллер также имел аналоговый стик, задние кнопки и датчики движения. Пользователю предлагали находить чужие раскладки в сообществе или создавать собственные и делиться ими. Работа с назначениями была частью продукта, а не только дополнительной возможностью настройки чувствительности.
В историческом смысле Steam Controller стал аппаратным выражением идеи компьютерной библиотеки в гостиной. Он не превращал каждую игру в проект с одинаковым управлением: гибкость требовала подходящей схемы. Дата 10 ноября относится именно к модели 2015 года, которую следует отличать от устройств Valve следующих поколений.
| Дата события | 2015-11-10 |
| Платформа | Steam |
| Тип материала | Историческая новость |
Источники и дата события
Valve — официальный материал от 2015-11-10
Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2015-11-10. Сведения описывают состояние платформы в момент этого события.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.