Valve ограничила поле зрения на сверхшироких экранах в CS:Source
9 февраля 2012 года Valve ограничила эффективное поле зрения в Counter-Strike: Source для широкоформатных разрешений с соотношением сторон более 1,85:1. Серверный параметр sv_restrict_aspect_ratio_fov позволял менять область действия ограничения. Одновременно обновили отображение ботов, радар и серверные сообщения.
Главная правка касалась различий обзора при нестандартно широком изображении. Valve оставила управление ограничением серверу: его можно было убрать либо распространить на полноэкранных игроков. Это не означало отключение всех широких разрешений или обязательный переход на один формат экрана.
Порог 1,85:1 следует понимать как соотношение сторон, а не разрешение в пикселях. Несколько разных экранных режимов могут иметь одинаковую пропорцию. Поэтому анонс описывал правило геометрии обзора, а не список поддерживаемых моделей мониторов.
В браузере серверов столбец ботов разместили рядом со столбцом игроков и сделали постоянно видимым. Количество ботов больше не вычиталось из maxplayers. Изменение исправляло интерпретацию заполненности площадки: человек должен был яснее видеть, какие именно участники формируют отображаемое число.
Радар получил правильные цвета игроков и восстановление фона после смены карты. Исправили анимацию моделей в меню класса и падение при просмотре демо. Эти пункты затрагивали разные экраны, но объединялись необходимостью правильно представить состояние игры.
Сообщения об ошибках Steam-аутентификации стали понятнее, а важные серверные уведомления начали попадать в журнал вместо одной консоли. Выпуск сочетал спорный для форматов экрана вопрос обзора с вполне практичной диагностикой и читаемостью интерфейса.
| Дата события | 2012-02-09 |
| Игра | Counter-Strike: Source |
| Тип материала | Историческая новость |
Источники и дата события
Valve ограничила поле зрения на сверхшироких экранах в CS:Source — официальная публикация Valve
Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2012-02-09. Сведения описывают состояние игры в момент этого события.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.