ReSemiclip 2.4.3 для сервера CS 1.6
ReSemiclip для сервера CS 1.6
ReSemiclip — серверный Metamod-плагин для управления столкновениями между игроками. Он позволяет настроить прохождение друг сквозь друга вместо блокировки в узких местах карты. Режим работы и дополнительные параметры задаются в конфигурации плагина.
Компонент устанавливается на сервер, а не в клиентскую игру. При выборе параметров важно учитывать правила вашего режима: прохождение сквозь союзников и противников меняет взаимодействие игроков. Используйте конфиг из выбранного выпуска и проверяйте результат на карте до открытия сервера для обычной игры.
В этой публикации представлен официальный стабильный выпуск ReSemiclip 2.4.3. Бинарные библиотеки рассчитаны на 32-разрядную серверную среду x86 для Windows и Linux.
- Управляет прохождением сквозь игроков через параметр semiclip и выбор команд через team. В комплектном конфиге team = 3 означает прохождение только сквозь союзников.
- Параметры time и distance управляют длительностью эффекта от начала раунда и дистанцией работы. Прозрачность задаётся через effects и transparency.
- Основной конфиг находится в addons/resemiclip/config.ini. В папке maps приложены примеры правил для отдельной карты и префикса карт.
- Требует обе серверные API: ReHLDS с основной версией 3 и дополнительной от 0, а также ReGameDLL с основной версией 5 и дополнительной от 1.
- Подключается через Metamod. Совместную работу с плагинами, меняющими столкновения или прозрачность игроков, проверяйте на карте.
| Компонент | ReSemiclip |
| Версия выпуска | 2.4.3 |
| Назначение | Metamod-плагин |
| Сервер | Counter-Strike 1.6 / GoldSrc |
| Платформы | Windows и Linux, 32 бита, x86 |
| Зависимости | Metamod; ReHLDS API с основной версией 3 и дополнительной от 0; ReGameDLL API с основной версией 5 и дополнительной от 1 |
| Библиотеки и пути | cstrike/addons/resemiclip/resemiclip_mm.dll или resemiclip_mm_i386.so |
| Конфигурация | addons/resemiclip/config.ini из выбранного выпуска |
| Лицензия выбранного выпуска | GNU GPL v2 |
| Проверка после установки | meta list |
| Размер загружаемого ZIP | 0.47 МБ |
Он меняет обработку столкновений игроков и позволяет проходить сквозь них при условиях, заданных конфигурацией. Это серверная настройка, влияющая на правила взаимодействия на карте.
Нет. Библиотека загружается сервером через Metamod. Установка серверного плагина в клиентскую папку игры не требуется.
В cstrike/addons/resemiclip/config.ini. Параметр team выбирает команды: 0 — все игроки, 1 — террористы, 2 — контртеррористы, 3 — союзники. Отдельные примеры для карт находятся в папке maps.
Другие дополнения могут изменять столкновения, состояние или отображение игроков. Проверяйте совместную работу поэтапно и смотрите список загруженных модулей через meta list.
Проект ReSemiclip из организации ReHLDS. Лицензия GNU GPL v2 и исходные уведомления сохранены в комплекте.
Материалы проекта: официальный выпуск 2.4.3, репозиторий ReSemiclip, исходники выбранной ревизии, условия лицензии выбранного выпуска.
В ZIP сохранены исходные файлы выбранного выпуска, сведения о лицензии и ссылка на CS.COM.RU. Для компонентов GNU GPL приложены исходники соответствующего тега.
Другие модули для сервера CS 1.6
Сравните назначение и зависимости компонентов в разделе модулей для сервера CS 1.6. Версии движка, игровой библиотеки и API проверяйте вместе с требованиями установленных плагинов.
ReSemiclip для сервера CS 1.6
Настройте semiclip под правила своего сервера и проверьте прохождение игроков перед обычной игрой.
Это займёт 1 минуту и поможет сотням игроков!Написать
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.