ReSemiclip для сервера CS 1.6

ReSemiclip — серверный Metamod-плагин для управления столкновениями между игроками. Он позволяет настроить прохождение друг сквозь друга вместо блокировки в узких местах карты. Режим работы и дополнительные параметры задаются в конфигурации плагина.

Компонент устанавливается на сервер, а не в клиентскую игру. При выборе параметров важно учитывать правила вашего режима: прохождение сквозь союзников и противников меняет взаимодействие игроков. Используйте конфиг из выбранного выпуска и проверяйте результат на карте до открытия сервера для обычной игры.

В этой публикации представлен официальный стабильный выпуск ReSemiclip 2.4.3. Бинарные библиотеки рассчитаны на 32-разрядную серверную среду x86 для Windows и Linux.

Metamod-плагин
Counter-Strike 1.6
Windows / Linux
Версия 2.4.3
Назначение
Управление столкновениями между игроками
Формат
Библиотека Metamod-плагина
Настройка
Параметры работы в addons/resemiclip/config.ini
Проверка
Состояние плагина через meta list
Возможности компонента
Что делает ReSemiclip
  • Управляет прохождением сквозь игроков через параметр semiclip и выбор команд через team. В комплектном конфиге team = 3 означает прохождение только сквозь союзников.
  • Параметры time и distance управляют длительностью эффекта от начала раунда и дистанцией работы. Прозрачность задаётся через effects и transparency.
  • Основной конфиг находится в addons/resemiclip/config.ini. В папке maps приложены примеры правил для отдельной карты и префикса карт.
  • Требует обе серверные API: ReHLDS с основной версией 3 и дополнительной от 0, а также ReGameDLL с основной версией 5 и дополнительной от 1.
  • Подключается через Metamod. Совместную работу с плагинами, меняющими столкновения или прозрачность игроков, проверяйте на карте.
Характеристики и совместимость
Проверено по документации и файлам выбранного выпуска
КомпонентReSemiclip
Версия выпуска2.4.3
НазначениеMetamod-плагин
СерверCounter-Strike 1.6 / GoldSrc
ПлатформыWindows и Linux, 32 бита, x86
ЗависимостиMetamod; ReHLDS API с основной версией 3 и дополнительной от 0; ReGameDLL API с основной версией 5 и дополнительной от 1
Библиотеки и путиcstrike/addons/resemiclip/resemiclip_mm.dll или resemiclip_mm_i386.so
Конфигурацияaddons/resemiclip/config.ini из выбранного выпуска
Лицензия выбранного выпускаGNU GPL v2
Проверка после установкиmeta list
Размер загружаемого ZIP0.47 МБ
Установка на сервер
Как установить ReSemiclip
Выполняйте замену файлов при остановленном сервере
1Остановите сервер и сохраните конфигурацию Metamod вместе с текущими настройками semiclip, если плагин уже установлен.
2Проверьте Metamod, ReHLDS API с основной версией 3 и дополнительной от 0, а также ReGameDLL API с основной версией 5 и дополнительной от 1. Обе API обязательны для загрузки этой сборки.
3Распакуйте ZIP отдельно и перенесите содержимое addons/resemiclip в cstrike/addons/resemiclip. Для Windows подключите в plugins.ini запись win32 addons/resemiclip/resemiclip_mm.dll, для Linux — linux addons/resemiclip/resemiclip_mm_i386.so.
4Настройте cstrike/addons/resemiclip/config.ini. Проверьте team, time, distance и прозрачность игроков. Если нужны отдельные правила карт, изучите примеры в addons/resemiclip/maps.
5Запустите сервер, проверьте загрузку через meta list и протестируйте столкновения игроков разных команд на карте. Проверьте совместимость с дополнениями, которые меняют те же свойства игроков.
Вопросы по компоненту

Он меняет обработку столкновений игроков и позволяет проходить сквозь них при условиях, заданных конфигурацией. Это серверная настройка, влияющая на правила взаимодействия на карте.

Нет. Библиотека загружается сервером через Metamod. Установка серверного плагина в клиентскую папку игры не требуется.

В cstrike/addons/resemiclip/config.ini. Параметр team выбирает команды: 0 — все игроки, 1 — террористы, 2 — контртеррористы, 3 — союзники. Отдельные примеры для карт находятся в папке maps.

Другие дополнения могут изменять столкновения, состояние или отображение игроков. Проверяйте совместную работу поэтапно и смотрите список загруженных модулей через meta list.

Авторы, лицензия и источник

Проект ReSemiclip из организации ReHLDS. Лицензия GNU GPL v2 и исходные уведомления сохранены в комплекте.

Материалы проекта: официальный выпуск 2.4.3, репозиторий ReSemiclip, исходники выбранной ревизии, условия лицензии выбранного выпуска.

В ZIP сохранены исходные файлы выбранного выпуска, сведения о лицензии и ссылка на CS.COM.RU. Для компонентов GNU GPL приложены исходники соответствующего тега.

Другие модули для сервера CS 1.6

Сравните назначение и зависимости компонентов в разделе модулей для сервера CS 1.6. Версии движка, игровой библиотеки и API проверяйте вместе с требованиями установленных плагинов.

Модули для сервера CS 1.6

ReSemiclip для сервера CS 1.6

Настройте semiclip под правила своего сервера и проверьте прохождение игроков перед обычной игрой.

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Обсуждение ReSemiclip 2.4.3 для сервера CS 1.6
Делись опытом — помоги другим игрокам сделать правильный выбор
Помоги другимТвой отзыв важен
Задай вопросОтветим быстро
Оцени ReSemiclip 2.4.3 для сервера CS 1.6Понравилось? Пиши!
Уже играешь? Расскажи как работает ReSemiclip 2.4.3 для сервера CS 1.6 — Стабильность, FPS и.т.д.
Это займёт 1 минуту и поможет сотням игроков!
Написать

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту