Как поменять skybox в CS: Source
Для старой CS:S v34 скачивают комплект VMT/VTF для Source и устанавливают его в cstrike/materials/skybox. Например, авторский spongebob от Karatekäfer (https://gamebanana.com/mods/7209) содержит шесть граней и инструкцию для старой структуры CS:S. Его архив использует VTF 7.2. Установка добавляет файлы; чтобы увидеть новое небо, нужно ещё выбрать его имя в своей локальной игре или карте.
materials/skyboxspongebob.zip через Manual Download. Распакуйте архив в отдельную папку. В нём уже есть cstrike/materials/skybox с шестью VMT и шестью VTF; это готовые материалы Source, а не JPG-панорама или набор для CS2.cstrike/materials/skybox/spongebobft.vmt, рядом одноимённый VTF. Не создавайте вложенность cstrike/cstrike. Совпадающие старые файлы предварительно сохраните отдельно.sv_skyname и запишите исходное имя, затем задайте sv_skyname spongebob. Это проверка на собственном сервере. Если сборка не обновила изображение сразу, переподключитесь к своей сессии и проверьте значение снова; карта при загрузке может возвращать своё имя.Пакет 2008 года использует старый формат материалов; всё равно проверяйте его на своей сборке. В современной SteamPipe-установке отдельный пакет можно держать в cstrike/custom/my_sky/materials/skybox, но этот путь не следует переносить в v34. Фиолетовая грань обычно указывает на отсутствующий VTF, ошибку пути или несовпадение ссылки внутри VMT.
Далёкие здания и горы могут принадлежать трёхмерному skybox карты, а не картинке неба. Замена текстур не перестраивает эту геометрию. На чужом сервере выбор неба и допуск изменённых материалов зависят от карты и серверных правил; локальная установка не гарантирует одинаковый результат везде.
Если вы создаёте уровень, после установки файлов откройте Map Properties → SkyBox Texture Name и задайте spongebob без расширения и суффикса ft/bk/lf/rt/up/dn. Пересоберите свою карту. Для простого скачивания и локального просмотра готового набора редактировать BSP не требуется. Свет рассчитывается отдельно: смена картинки не превращает дневное освещение карты в ночное.
| Каталог | materials/skybox |
| Форматы Source | VMT и VTF |
| Имя карты | Базовое, без суффикса грани |
Проверьте материал соответствующей грани и его путь к VTF. Неполный комплект может ломаться только в одном направлении.
Освещение карты настраивается отдельно. Для своего уровня согласуйте небо и свет, затем пересоберите карту.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.