CS:Source Steam
Сервер и настройки
Практическое руководство

Как включить общий голосовой разговор в CS:Source

Общий голос между командами CS:Source включают через sv_alltalk. На тренировке это позволяет преподавателю и игрокам разных сторон обсуждать одну сцену. Для примера используется sv_alltalk 1. Пример 1 включает общий разговор; 0 возвращает обычное разделение согласно штатным правилам и плагинам.

Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON. Для старой v34 сначала проверьте наличие и справку переменной в этой сборке; инструкции здесь рассчитаны на Steam-версию Source.

Переменная
sv_alltalk
Пример
sv_alltalk 1
Где сохранить
cstrike/cfg/server.cfg
Порядок действий
Настройка и проверка
От исходного состояния к результату
1До изменения запросите sv_alltalk без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/cfg/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.
2На тестовом сервере выполните sv_alltalk 1. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Пример 1 включает общий разговор; 0 возвращает обычное разделение согласно штатным правилам и плагинам.
3Проверьте звук двух живых игроков разных команд, затем мёртвого и зрителя. Сначала убедитесь, что микрофоны работают и участники не заглушены друг у друга.
4Если проверка прошла, сохраните одну строку sv_alltalk 1 в cstrike/cfg/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.

Что учитывать при проверке

Плагин голосовых каналов может применять собственные правила. Если команда принята, но поведение не изменилось, сравните работу на простом тестовом сервере и настройки этого дополнения.

Общий канал раскрывает переговоры обеих сторон. Для обычного матча это может быть нежелательно, поэтому после совместного разбора возвращайте согласованный режим общения.

Для возврата прежних правил верните старый sv_alltalk и проверьте те же пары участников. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет sv_alltalk. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.

Краткая памятка
Основные ориентиры
Переменнаяsv_alltalk
Примерsv_alltalk 1
Где сохранитьcstrike/cfg/server.cfg
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Условия и ограничения
Нет. sv_alltalk проверяют на сервере. Все подключённые участники играют по его текущим правилам; личный бинд не выдаёт административные права.
Проверьте конфиг карты и загружаемые плагины. Сравните sv_alltalk сразу после команды и после смены уровня: это показывает момент перезаписи.
Просмотры: 5

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту