Как включить общий голосовой разговор в CS:Source
Общий голос между командами CS:Source включают через sv_alltalk. На тренировке это позволяет преподавателю и игрокам разных сторон обсуждать одну сцену. Для примера используется sv_alltalk 1. Пример 1 включает общий разговор; 0 возвращает обычное разделение согласно штатным правилам и плагинам.
Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON. Для старой v34 сначала проверьте наличие и справку переменной в этой сборке; инструкции здесь рассчитаны на Steam-версию Source.
sv_alltalk без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/cfg/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.sv_alltalk 1. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Пример 1 включает общий разговор; 0 возвращает обычное разделение согласно штатным правилам и плагинам.sv_alltalk 1 в cstrike/cfg/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Плагин голосовых каналов может применять собственные правила. Если команда принята, но поведение не изменилось, сравните работу на простом тестовом сервере и настройки этого дополнения.
Общий канал раскрывает переговоры обеих сторон. Для обычного матча это может быть нежелательно, поэтому после совместного разбора возвращайте согласованный режим общения.
Для возврата прежних правил верните старый sv_alltalk и проверьте те же пары участников. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет sv_alltalk. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | sv_alltalk |
| Пример | sv_alltalk 1 |
| Где сохранить | cstrike/cfg/server.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.