Как отключить столкновения игроков в CS: Source
Для прохода игроков друг сквозь друга в CS: Source обычно используют серверный плагин NoBlock. В описанном плагине переключатель — sm_noblock 1. Это настройка владельца сервера с SourceMod; клиентский bind не отключит столкновения для всех участников чужого проекта.
sm_noblock 1sm_noblock 0sm_noblock 1. Если плагин создаёт собственный CFG, сохраните значение там, чтобы последующая загрузка конфигурации не вернула прежний режим.sm_noblock 0; при необходимости выгрузите плагин и повторите тест.Столкновения игроков, физические предметы и урон от своих — разные механики. Отключение блокировки прохода не обязано отключать friendly fire или делать стены проходимыми. Дополнительные параметры зависят от конкретной версии NoBlock.
На zombie-, surf- и тренировочных серверах часто уже установлен другой плагин, меняющий collision group. Два обработчика могут возвращать разные значения, вызывая нестабильное поведение после смерти или возрождения. Сначала проверяйте NoBlock отдельно, затем добавляйте остальные моды.
| Где настраивать | На своём сервере |
| Включить | sm_noblock 1 |
| Выключить | sm_noblock 0 |
Это зависит от выбранного плагина и его настроек. Не переносите параметры из другой реализации с таким же названием без проверки документации.
Физические объекты обрабатываются отдельно. Базовая задача NoBlock — столкновения игроков, а не удаление любой преграды на карте.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.