Как работает просмотр сквозь стены в тренировке CS:Source
Для изучения собственной карты в CS:Source можно использовать штатную отладочную визуализацию моделей. Она помогает понять расположение объектов и не требует стороннего wallhack. Команда относится к тренировке с правами управления сервером.
r_drawothermodels 2r_drawothermodels 1sv_cheats 1. В проверенной таблице CS:S переменная r_drawothermodels имеет режимы 0 — выключено, 1 — обычный вид, 2 — каркас. Для опыта введите r_drawothermodels 2.r_drawothermodels 1, затем sv_cheats 0. Проверьте обычный внешний вид до следующей игры. Если используете сохранённый тренировочный CFG, уберите из него отладочный режим или запускайте такой CFG осознанно.На публичном сервере переменная с ограничением cheat не становится доступной от того, что вы ввели sv_cheats в своей клиентской консоли. Ответ сервера важнее текста из ролика. Не переносите команды CS2 и её движка в CS:S: названия и назначение различаются.
Просмотр демо также не гарантирует одинаковую доступность всех команд в любой сборке. Проверяйте ответ консоли именно в своей версии. Если требуется обычный разбор позиции, используйте наблюдение и перемотку демо без обещания, что отладка восстановит всю сетевую картину.
| Команда опыта | r_drawothermodels 2 |
| Обычный вид | r_drawothermodels 1 |
| Условия | Своя игра и разрешённая отладка |
Нет. Здесь используется встроенная переменная визуализации на собственной тренировке. Внешние программы в инструкции не нужны.
Отладочный рендер зависит от сцены и сборки. Он не обещает универсальный режим обзора и не доказывает свойства урона материала.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.