Net graph в CS:GO: FPS, loss и choke
В CS:GO команда net_graph 1 выводит диагностический блок, где можно сопоставлять FPS, пинг и сетевые показатели. Смотрите на изменение нескольких величин в момент проблемы: низкая частота кадров и потери сетевых данных требуют разных проверок.
Это руководство относится к старому клиенту CS:GO на Source 1. Официальный матчмейкинг этой версии заменён CS2; упражнения можно выполнять в доступной локальной игре или на совместимом сервере сообщества. Настройки и баланс CS2 сюда автоматически не переносятся.
net_graph и включите net_graph 1. Убедитесь, что надпись не перекрывает важные элементы. Размер текста и его положение можно настроить отдельно после базовой проверки.net_graph 0.На что обратить внимание
Loss показывает потерю сетевых данных, а choke связан с ограничением их передачи и обработкой потока. Не пытайтесь исправить оба показателя случайным набором rate-команд из чужого конфига. Сначала определите, на каких серверах и при каких условиях проявляется симптом.
Сделайте короткую запись времени проблемы и наблюдаемых показателей. Сравнение локальной карты с сетевой сессией полезнее ощущения «всё тормозит». Скриншот без контекста может не показать краткий скачок, поэтому при необходимости запишите короткий фрагмент наблюдения.
| Показать блок | net_graph 1 |
| Кадры | FPS и клиентская нагрузка |
| Сеть | Задержка, loss и choke |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.