CS 1.6
Сервер и настройки
Практическое руководство

Как ограничить время игры на одной карте в CS 1.6

Время игры на одной карте CS 1.6 ограничивается mp_timelimit. Это лимит карты целиком, поэтому его нельзя использовать как замену таймера отдельного раунда. Для примера используется mp_timelimit 20. Единица — минута. Пример 20 означает двадцать минут карты; ноль обычно отключает этот временной предел.

Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON.

Переменная
mp_timelimit
Пример
mp_timelimit 20
Где сохранить
cstrike/server.cfg
Порядок действий
Настройка и проверка
От исходного состояния к результату
1До изменения запросите mp_timelimit без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.
2На тестовом сервере выполните mp_timelimit 20. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Единица — минута. Пример 20 означает двадцать минут карты; ноль обычно отключает этот временной предел.
3После настройки запросите текущее значение и проверьте показ оставшегося времени. На тестовом сервере дождитесь окончания карты либо временно задайте короткий интервал, затем сразу верните рабочее значение.
4Если проверка прошла, сохраните одну строку mp_timelimit 20 в cstrike/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.

Что учитывать при проверке

Наличие mapchooser или другого голосования может менять момент перехода. Кроме времени, карту способны завершить лимиты побед и раундов. Если она сменилась раньше двадцатой минуты, проверьте mp_winlimit и mp_maxrounds.

Если время карты было уже почти исчерпано, уменьшение лимита не начинает новый полный двадцатиминутный период. Для чистого сравнения используйте заново загруженную карту и заранее предупредите участников теста.

Для возврата прежних правил верните прежний лимит карты и проверьте его после следующей загрузки уровня. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_timelimit. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.

Краткая памятка
Основные ориентиры
Переменнаяmp_timelimit
Примерmp_timelimit 20
Где сохранитьcstrike/server.cfg
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Условия и ограничения
Нет. mp_timelimit проверяют на сервере. Все подключённые участники играют по его текущим правилам; личный бинд не выдаёт административные права.
Проверьте конфиг карты и загружаемые плагины. Сравните mp_timelimit сразу после команды и после смены уровня: это показывает момент перезаписи.

Что почитать дальше

Другие руководства по CS 1.6

Просмотры: 2

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту