Как настроить выпадение оружия после смерти в ReGameDLL в CS 1.6
В ReGameDLL_CS можно выбрать, какое оружие остаётся после смерти, через mp_weapondrop. Это позволяет отдельно настроить стандартный дроп и учебный режим со всем снаряжением. Для примера используется mp_weapondrop 3. В документированной схеме 0 выключает дроп, 1 оставляет главное оружие, 2 — активное, 3 — основное и дополнительное.
Настройка относится к ReGameDLL_CS, а не к любому чистому HLDS. Перед применением проверьте установленную GameDLL и наличие переменной: Unknown command означает, что конкретная версия её не поддерживает.
mp_weapondrop без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/game.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.mp_weapondrop 3. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. В документированной схеме 0 выключает дроп, 1 оставляет главное оружие, 2 — активное, 3 — основное и дополнительное.mp_weapondrop 3 в cstrike/game.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Гранаты управляются отдельно переменной mp_nadedrops. Отсутствие гранаты среди выпавших предметов не доказывает, что mp_weapondrop не применился.
Если мод удаляет предметы с земли, результат может исчезнуть сразу после смерти. Оцените момент появления и последующее удаление отдельно; не меняйте несколько систем очистки предметов одновременно.
Для возврата прежних правил восстановите прежний режим mp_weapondrop и создайте новый набор оружия. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_weapondrop. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | mp_weapondrop |
| Пример | mp_weapondrop 3 |
| Где сохранить | cstrike/game.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.