Командный бой в Standoff 2: оружие, возрождение и счёт
Командный бой Standoff 2 предназначен для непрерывных перестрелок двух команд с возрождением. После гибели вы возвращаетесь в тот же матч; ждать конца бомбового раунда не требуется. Выберите режим, откройте доступный выбор оружия и следите за командным счётом и таймером. Достижение условия победы здесь важнее отдельной красивой серии одного игрока.
Чем TDM отличается от обычного бомбового раунда
Здесь нет той же цены единственной жизни и того же ожидания следующей закупки. Поэтому поведение противников часто смелее: они проверяют спорные углы и быстрее возвращаются в бой. Используйте это для практики чтения нескольких направлений, а не как доказательство, что такой же маршрут безопасен в Соревновательном режиме. Условия победы и таймер смотрите в самой сессии: пользовательские варианты могут отличаться. Наличие защиты сразу после возрождения также проверяйте по её индикатору; не считайте нового персонажа постоянно неуязвимым. Разработчик продолжает добавлять карты для TDM: в Osiris представлена Pyramid, а ранее Prey добавила Favelas. Смена карты меняет частоту контактов и открытость проходов. Для сравнения прогресса полезно оставлять одинаковыми карту, оружие и длительность упражнения. Если задание события требует конкретную карту TDM, обычный матч на другой локации может его не продвигать.
Другие инструкции по игре
В разделе статей по Standoff 2 собраны дополнительные материалы по настройке и использованию игры.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.