Настройки прицела AUG и SG-552 для CS 1.6
Конфигурации HUD для прицеливания - Прицел AUG и SG-552
Два текстовых описания HUD подключают имеющиеся в клиенте снайперские спрайты при приближении AUG и SG-552. Это настройки отображения, а не комплект новых рисунков прицела.
В комплекте weapon_aug.txt, weapon_sg552.txt и оригинальная инструкция install.txt. Новых SPR, WAD или BMP нет: конфигурации используют ch_sniper и sniper_scope, уже установленные в папке sprites вашего клиента.
- Два текстовых описания HUD подключают имеющиеся в клиенте снайперские спрайты при приближении AUG и SG-552. Это настройки отображения, а не комплект новых рисунков прицела.
- В комплекте weapon_aug.txt, weapon_sg552.txt и оригинальная инструкция install.txt. Новых SPR, WAD или BMP нет: конфигурации используют ch_sniper и sniper_scope, уже установленные в папке sprites вашего клиента.
- Это текстовые конфигурации HUD. Они ссылаются на спрайты клиента и не содержат новых рисунков прицела.
| Название | Прицел AUG и SG-552 |
| Игра | Counter-Strike 1.6 |
| Назначение | Конфигурации HUD для прицеливания |
| Загрузка | ZIP |
| Состав | другие файлы: 2 |
| Путь в архиве | Путь в игре |
|---|---|
| cstrike/sprites/weapon_aug.txt | cstrike/sprites/weapon_aug.txt |
| cstrike/sprites/weapon_sg552.txt | cstrike/sprites/weapon_sg552.txt |
Внешняя папка упаковки не является частью каталога игры. Сохраняйте имена файлов и вложенные папки целевого пути.
Для разрешений HUD 320 текстовые файлы ссылаются на ch_sniper, для HUD 640 — на sniper_scope. Эти спрайты и остальные штатные HUD-ресурсы должны быть в вашем клиенте. В архиве нет собственной графики, компилятора или серверного плагина.
Исходная инструкция указывает автора -bastard-. Авторские сведения сохранены в install.txt.
Две конфигурации HUD подключают уже имеющиеся ch_sniper.spr и sniper_scope.spr клиента; новые SPR/BMP/SMA отсутствуют.
Исходная инструкция install.txt и авторство -bastard- сохранены.
В комплекте weapon_aug.txt, weapon_sg552.txt и оригинальная инструкция install.txt. Новых SPR, WAD или BMP нет: конфигурации используют ch_sniper и sniper_scope, уже установленные в папке sprites вашего клиента. Состав: другие файлы: 2.
Копируйте ресурсы по таблице путей и инструкции из ZIP. Если варианты используют одно и то же имя, выбирайте один из них.
Закройте игру и верните заранее сохранённые оригинальные файлы. Проверяйте замену в отдельной установке, если хотите сохранить текущее оформление основного клиента.
Другие варианты оформления
Другие файлы этой темы доступны в разделе Прицелы винтовок для CS 1.6. Общая коллекция графических ресурсов находится в разделе оформление CS 1.6. Перед совместной установкой сопоставляйте заменяемые имена файлов.
Настройки прицела AUG и SG-552 для CS 1.6
Два текстовых описания HUD подключают имеющиеся в клиенте снайперские спрайты при приближении AUG и SG-552. Это настройки отображения, а не комплект новых рисунков прицела.
Это займёт 1 минуту и поможет сотням игроков!Написать
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.