Плагин Entity Editor для CS 1.6
В архиве есть сборка для AMX Mod X 1.9.0. Скопируйте нужные файлы AMXX из папки AMX-Mod-X-1.9.0 в addons/amxmodx/plugins и подключите их по имени в addons/amxmodx/configs/plugins.ini. Используйте одну сборку каждого плагина. Установите общие ресурсы и зависимости по инструкции к плагину.
AMX-Mod-X-1.9.0/addons/amxmodx/plugins/cscom_23100.amxx
AMX Mod X 1.10.0 Возьмите AMXX по этим путям в архиве.
addons/amxmodx/plugins/cscom_23100.amxx
Плагин Entity Editor для CS 1.6
Редактор числовых свойств объектов на картах Counter-Strike 1.6. Поддерживает выбранные двери, кнопки, платформы, поезда и зоны урона.
Автор: hornet. В комплекте исходник и пересобранный плагин.
Администратор с флагом l включает ent_edit_mode 1, наводится на объект и пишет /entedit. В меню можно изменить доступное свойство или сбросить правки объекта. Изменения вступают в силу при следующей загрузке карты.
В галерее показаны поддерживаемые свойства и команды по исходнику.
| Игра | Counter-Strike 1.6 |
| Платформа | AMX Mod X 1.10.0, AMX Mod X 1.9.0 |
| Версия | 0.0.2 |
| Автор | hornet |
| Состав | SMA, пересобранный AMXX, дополнительные файлы |
ent_safe_mode защищает урон и здоровье. ent_edit_reset_map confirm сбрасывает сохранённые правки только текущей версии карты. Нужен nVault. Старые записи исходной версии хранятся отдельно и требуют ручного переноса.
Плагин «Entity Editor» проверен администрацией сайта cs.com.ru. Проверены исходный код и сборка AMXX.
Исправлено: доступ проверяется при каждом действии, значения и классы ограничены, правки привязаны к файлу карты и объекту, устранены обращения за границы массивов и автоматический перезапуск.
Изменено: используется штатный nVault без внешнего include, добавлен безопасный список свойств.
Плагин Entity Editor для CS 1.6
Редактор числовых свойств объектов на картах Counter-Strike 1.6. Поддерживает выбранные двери, кнопки, платформы, поезда и зоны урона.
Это займёт 1 минуту и поможет сотням игроков!Написать
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.