Counter-Strike: Source
История игры
Событие: 2018-07-24

Valve исправила физику при нестандартном tickrate в CS:Source

24 июля 2018 года Valve исправила в Counter-Strike: Source и других играх общей ветки работу физики с нестандартным tickrate. Второй связанный дефект позволял просмотренному демо влиять на частоту следующего локального сервера. Пакет также включал улучшения безопасности, стабильности и обновлённые локализации.

Важное отличие двух пунктов — один проявлялся при запуске с заданной частотой, другой переносил состояние между разными сценариями клиента. Это не объявление нового универсального tickrate для всех серверов. Valve исправляла согласованность уже поддерживаемых вариантов работы и восстановление состояния после просмотра записи.

Дата события
2018-07-24
Главное изменение
Несоответствие расчёта физики заданному нестандартному параметру -tickrate.
Важная деталь
Частота записи могла сохраняться у следующего создаваемого listen-сервера.
Хроника события
Что изменилось

Если в строке запуска указывали нестандартный -tickrate, физическая симуляция могла работать не с нужной частотой. Для предметов и взаимодействий на карте расхождение между ожидаемым и фактическим шагом расчёта существенно. Патч связывал физику с реальным параметром сервера, не добавляя новый набор физических объектов.

Просмотр демозаписи с иной частотой мог влиять на последующий listen-сервер, создаваемый тем же клиентом. Так архивный матч неожиданно оставлял настройку для новой игры. Исправление разделяло воспроизведение записанного состояния и запуск собственной сессии, которые должны быть самостоятельными действиями.

Детали и значение обновления

В список получателей входили также Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch и SDK 2013. Это объясняет общую формулировку движковых изменений. При этом новость не устанавливает одинаковые игровые правила этих проектов: совместной была техническая правка.

Безопасность, устойчивость и локализация упомянуты без подробного перечня. Самые конкретные изменения июльского выпуска поэтому связаны с tickrate и демо. Для владельцев нестандартных серверов и любителей записей матчей патч устранял два разных источника неожиданного поведения клиентской и серверной сессии.

Карточка события
Архив новостей Counter-Strike: Source
Дата события2018-07-24
ИграCounter-Strike: Source
Тип материалаИсторическая новость
Вопросы и ответы
О событии
Несоответствие расчёта физики заданному нестандартному параметру -tickrate.
Частота записи могла сохраняться у следующего создаваемого listen-сервера.

Источники и дата события

Valve исправила физику при нестандартном tickrate в CS:Source — официальная публикация Valve

Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2018-07-24. Сведения описывают состояние игры в момент этого события.

Все новости Counter-Strike: Source

Просмотры: 5

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту