Valve исправила физику при нестандартном tickrate в CS:Source
24 июля 2018 года Valve исправила в Counter-Strike: Source и других играх общей ветки работу физики с нестандартным tickrate. Второй связанный дефект позволял просмотренному демо влиять на частоту следующего локального сервера. Пакет также включал улучшения безопасности, стабильности и обновлённые локализации.
Важное отличие двух пунктов — один проявлялся при запуске с заданной частотой, другой переносил состояние между разными сценариями клиента. Это не объявление нового универсального tickrate для всех серверов. Valve исправляла согласованность уже поддерживаемых вариантов работы и восстановление состояния после просмотра записи.
Если в строке запуска указывали нестандартный -tickrate, физическая симуляция могла работать не с нужной частотой. Для предметов и взаимодействий на карте расхождение между ожидаемым и фактическим шагом расчёта существенно. Патч связывал физику с реальным параметром сервера, не добавляя новый набор физических объектов.
Просмотр демозаписи с иной частотой мог влиять на последующий listen-сервер, создаваемый тем же клиентом. Так архивный матч неожиданно оставлял настройку для новой игры. Исправление разделяло воспроизведение записанного состояния и запуск собственной сессии, которые должны быть самостоятельными действиями.
В список получателей входили также Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch и SDK 2013. Это объясняет общую формулировку движковых изменений. При этом новость не устанавливает одинаковые игровые правила этих проектов: совместной была техническая правка.
Безопасность, устойчивость и локализация упомянуты без подробного перечня. Самые конкретные изменения июльского выпуска поэтому связаны с tickrate и демо. Для владельцев нестандартных серверов и любителей записей матчей патч устранял два разных источника неожиданного поведения клиентской и серверной сессии.
| Дата события | 2018-07-24 |
| Игра | Counter-Strike: Source |
| Тип материала | Историческая новость |
Источники и дата события
Valve исправила физику при нестандартном tickrate в CS:Source — официальная публикация Valve
Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2018-07-24. Сведения описывают состояние игры в момент этого события.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.