Переработанная Inferno вернулась в CS:GO
13 октября 2016 года переработанная Inferno стала доступна в резервной группе карт CS:GO. Valve вернула знакомую площадку в основной клиент после обновления её оформления и игровых участков. Патч также изменил обратную связь снайперского прицела, ввёл задержку повторного приседания и расширил настройки пользовательских серверов.
Inferno занимала заметное место в истории соревновательного Counter-Strike, поэтому возвращение требовало сохранить узнаваемость и одновременно проверить изменения. В официальном анонсе Valve пригласила сообщество опробовать новую версию и передать отзывы. Первоначальным местом карты стала именно группа Reserves.
Доступность в резерве следует отличать от включения в Active Duty. Октябрьское обновление позволяло знакомиться с переработанной Inferno, но не описывало немедленную замену карты основного турнирного пула. Такое разграничение помогает точно восстановить порядок её возвращения в соревнования.
Размытие снайперского прицела сделали более чувствительным к текущей неточности. Valve отдельно пояснила, что фактическая точность и её тайминги при этом не менялись. Менялось отображение состояния, которое должно было понятнее сообщать игроку, насколько готов следующий выстрел.
Для кнопки приседания добавили задержку 0,4 секунды, чтобы уменьшить визуальные помехи от быстрого повторения в воздухе. Также исправили рассогласование состояния приседа после передачи управления ботом. Патч стремился сделать видимое движение последовательнее для самого игрока и окружающих.
Серверы сообщества получили отдельные параметры для воздушной точности и автоматического повторения прыжка. Это были настройки специализированных режимов, а не объявление одинакового поведения во всех матчах. Возвращение Inferno стало главным событием выпуска, но сопровождалось заметной работой над управлением и отображением стрельбы.
| Дата события | 2016-10-13 |
| Игра | Counter-Strike: Global Offensive |
| Тип материала | Историческая новость |
Источники и дата события
Valve — официальный материал от 2016-10-13
Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2016-10-13. Сведения описывают состояние игры в момент этого события.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.