В Counter-Strike появилась настройка цвета и размера прицела
14 июня 2004 года Valve добавила в Counter-Strike настройку цвета, размера и прозрачности прицела. Совместный выпуск для CS и Condition Zero также исправил хитбоксы, отображение гильз, отдельные звуковые ситуации и поведение таймера после завершения эпизода с установленной бомбой.
Персонализация прицела стала главным заметным изменением для обычного игрока. Три параметра отвечали за разные свойства изображения: цвет — за контраст с фоном, размер — за геометрию метки, прозрачность — за её визуальное наложение. Патч расширял интерфейс прицеливания, не объявляя новое оружие.
В списке Valve отдельно названы улучшения хитбоксов, в том числе при повороте игрока вправо. Это важно отличать от выбора внешнего вида прицела: одно меняет экранную метку, другое относится к представлению модели для попаданий. Объединение в одном релизе не делает эти механизмы зависимыми друг от друга.
Гильзы получили более корректное поведение, а звук фонарика перестал маскировать выстрелы. Для программного рендера исправили затемнение вокруг снайперского прицела. Также hud_draw 0 больше не убирал blackout — важная оговорка о том, какие визуальные ограничения должны сохраняться независимо от интерфейса.
Таймер не появлялся заново до следующего раунда после разминирования или взрыва бомбы. В наблюдении улучшили текст в правом верхнем углу, а исчезновение тел связали с cl_corpse_stay. Каждый пункт устранял конкретное несоответствие экранного представления происходящему на сервере.
Часть совместного объявления относилась отдельно к Condition Zero и её моделям. Для CS 1.6 основной новостью оставались настройка прицела и перечисленные игровые исправления. Июньский пакет показывает, как ранние Steam-обновления одновременно добавляли пользовательский выбор и уточняли визуальную обратную связь.
| Дата события | 2004-06-14 |
| Игра | Counter-Strike 1.6 |
| Тип материала | Историческая новость |
Источники и дата события
В Counter-Strike появилась настройка цвета и размера прицела — официальная публикация Valve
Материал подготовлен для исторического архива CS.COM.RU. Дата события: 2004-06-14. Сведения описывают состояние игры в момент этого события.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.