Как завершать карту по числу побед в CS:Source
Число побед стороны до завершения карты CS:Source регулирует mp_winlimit. Параметр удобен для короткой дружеской игры до заранее согласованного результата. Для примера используется mp_winlimit 10. Пример 10 означает десять побед одной команды. Ноль отключает этот конкретный порог.
Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON. Для старой v34 сначала проверьте наличие и справку переменной в этой сборке; инструкции здесь рассчитаны на Steam-версию Source.
mp_winlimit без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/cfg/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.mp_winlimit 10. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Пример 10 означает десять побед одной команды. Ноль отключает этот конкретный порог.mp_winlimit 10 в cstrike/cfg/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.Что учитывать при проверке
Десять сыгранных раундов и десять побед одной команды — разные условия. При равной игре карта с winlimit 10 может длиться заметно больше десяти раундов.
Переменная не организует автоматически половины, смену сторон и овертаймы. Для полноценного спортивного формата нужен согласованный набор матчевых правил, а не только одна цифра предела побед.
Для возврата прежних правил восстановите прежний mp_winlimit и правила матчевого режима. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_winlimit. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.
| Переменная | mp_winlimit |
| Пример | mp_winlimit 10 |
| Где сохранить | cstrike/cfg/server.cfg |
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.