CS:Source Steam
Сервер и настройки
Практическое руководство

Как задать стартовые деньги на сервере в CS:Source

Стартовый бюджет CS:Source задаётся серверной переменной mp_startmoney. Она полезна для тренировки закупок, когда каждому участнику нужен одинаковый подготовленный набор средств. Для примера используется mp_startmoney 16000. Пример 16000 задаёт учебный стартовый бюджет. Это не мгновенная прибавка к текущему балансу всех живых игроков.

Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON. Для старой v34 сначала проверьте наличие и справку переменной в этой сборке; инструкции здесь рассчитаны на Steam-версию Source.

Переменная
mp_startmoney
Пример
mp_startmoney 16000
Где сохранить
cstrike/cfg/server.cfg
Порядок действий
Настройка и проверка
От исходного состояния к результату
1До изменения запросите mp_startmoney без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/cfg/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.
2На тестовом сервере выполните mp_startmoney 16000. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. Пример 16000 задаёт учебный стартовый бюджет. Это не мгновенная прибавка к текущему балансу всех живых игроков.
3Примените настройку на приватной карте и выполните согласованный новый старт матча. Сравните начальный баланс обеих сторон до покупки, не ориентируясь на сохранённые деньги прошлого раунда.
4Если проверка прошла, сохраните одну строку mp_startmoney 16000 в cstrike/cfg/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.

Что учитывать при проверке

Рестарт может обнулить счёт и состояние матча. Не выполняйте его на публичном сервере только ради эксперимента с бюджетом; используйте отдельное тестовое время.

Стартовые деньги не отменяют цены, ограничения магазина и правила покупки по стороне. Если конкретное оружие недоступно, проверьте эти условия отдельно от числа на балансе.

Для возврата прежних правил верните обычный mp_startmoney и начните согласованную новую игру. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет mp_startmoney. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.

Краткая памятка
Основные ориентиры
Переменнаяmp_startmoney
Примерmp_startmoney 16000
Где сохранитьcstrike/cfg/server.cfg
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Условия и ограничения
Нет. mp_startmoney проверяют на сервере. Все подключённые участники играют по его текущим правилам; личный бинд не выдаёт административные права.
Проверьте конфиг карты и загружаемые плагины. Сравните mp_startmoney сразу после команды и после смены уровня: это показывает момент перезаписи.
Просмотры: 5

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту