CS:Source Steam
Сервер и настройки
Практическое руководство

Как разрешить паузу на тренировочном сервере в CS:Source

Разрешение штатной паузы на своём сервере CS:Source задаётся sv_pausable. Оно подходит для частного занятия или согласованного матча, где нужно остановить игровой процесс. Для примера используется sv_pausable 1. 1 разрешает предусмотренную паузу, 0 запрещает её обычное использование. Это не команда мгновенной заморозки выбранного игрока.

Это правило игрового сервера, поэтому игрок на чужой площадке не может изменить его своим config.cfg. Работайте в консоли собственного сервера или через разрешённый администратором RCON. Для старой v34 сначала проверьте наличие и справку переменной в этой сборке; инструкции здесь рассчитаны на Steam-версию Source.

Переменная
sv_pausable
Пример
sv_pausable 1
Где сохранить
cstrike/cfg/server.cfg
Порядок действий
Настройка и проверка
От исходного состояния к результату
1До изменения запросите sv_pausable без нового значения. Сохраните полученный ответ и найдите действующую строку в cstrike/cfg/server.cfg: так останется точное исходное состояние для сравнения.
2На тестовом сервере выполните sv_pausable 1. Это пример выбранного режима, а не универсальная турнирная настройка. 1 разрешает предусмотренную паузу, 0 запрещает её обычное использование. Это не команда мгновенной заморозки выбранного игрока.
3На закрытом тесте включите разрешение, вызовите штатный pause и проверьте, что происходит с игрой и таймером. Сразу испытайте возврат из паузы, прежде чем использовать её в занятии.
4Если проверка прошла, сохраните одну строку sv_pausable 1 в cstrike/cfg/server.cfg. Уберите противоречащие копии этой же настройки из собственных дополнительных конфигов и проверьте значение после смены карты.

Что учитывать при проверке

Матчевый плагин может иметь собственную систему технических и тактических пауз. Не смешивайте два механизма без проверки, иначе игроки не поймут, кто может продолжить матч.

На открытом сервере свободная пауза может мешать всем подключённым. Разрешайте её в подходящем режиме и используйте ограниченную административную или матчевую систему, если требуется управляемая процедура.

Для возврата прежних правил верните исходный sv_pausable и убедитесь, что тестовая игра не осталась на паузе. Затем повторите тот же тест, которым проверяли изменение. Если после перезапуска возвращается другое значение, ищите более поздний exec, конфиг карты или серверный плагин, который меняет sv_pausable. Одной повторной записи в клиентский конфиг это не исправить.

Краткая памятка
Основные ориентиры
Переменнаяsv_pausable
Примерsv_pausable 1
Где сохранитьcstrike/cfg/server.cfg
Вопросы и ответы
Частые вопросы
Условия и ограничения
Нет. sv_pausable проверяют на сервере. Все подключённые участники играют по его текущим правилам; личный бинд не выдаёт административные права.
Проверьте конфиг карты и загружаемые плагины. Сравните sv_pausable сразу после команды и после смены уровня: это показывает момент перезаписи.
Просмотры: 5

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту