Как поменять руку в CS: Source и сделать бинд
В CS:S отображение оружия слева включается командой cl_righthand 0, справа — cl_righthand 1. Это настройка вида от первого лица. Она не переносит хитбокс игрока, не меняет сторону вылета серверной пули и не заменяет геометрию укрытия.
cl_righthand 0cl_righthand 1toggle cl_righthand 0 1bind "leftarrow" "cl_righthand 0" и bind "rightarrow" "cl_righthand 1". Используйте их только если стрелки не нужны вашему управлению.bind "h" "toggle cl_righthand 0 1". Сначала проверьте его вручную: старые сборки отличаются набором команд.Проверьте результат со стандартной моделью. Некоторые пользовательские пакеты содержат собственные ориентации и анимации, поэтому зеркальное отображение может выглядеть необычно. Удалите конфликтующий пакет из custom для контрольного запуска.
Не переносите набор viewmodel_offset_x/y/z из CS:GO без проверки: доступные команды Source отличаются. Если задача — освободить часть экрана, сначала сравните левую и правую сторону на привычных углах. Выбирайте положение по удобству обзора, а не по обещанию увеличения точности.
| Слева | cl_righthand 0 |
| Справа | cl_righthand 1 |
| Бинд при поддержке | toggle cl_righthand 0 1 |
Настройка относится к вашему виду от первого лица. Не следует ожидать симметричного изменения внешней модели для всех участников.
Проверьте порядок выполнения CFG и настройки сборки. Если параметр возвращается, найдите строку cl_righthand, которая выполняется позже вашей.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.