CS:GO
Прострелы укрытий
Пошаговый разбор

Как работают прострелы через стены в CS:GO

Прострел в CS:GO — попадание через поверхность, которую может пробить выбранное оружие. Результат зависит от материала, толщины преграды и траектории; одинаково выглядящие стены не обязаны вести себя одинаково. Поэтому рабочий прострел проверяют на конкретной версии карты и с конкретным оружием. Старое видео из CS:GO не подтверждает тот же результат на переработанной карте CS2.

Порядок действий
С чего начать
Прострелы укрытий: действия и проверка результата
1Выберите конкретную преграду. Откройте карту Source 1 в своей тренировке и обозначьте позицию стрелка и цели. Начните с тонкого ящика, двери или иной небольшой поверхности. Если цель каждый раз стоит в новом месте, сравнение урона будет бессмысленным.
2Сравните попадания. Сначала сделайте контрольный выстрел по открытой цели, затем повторите через укрытие с той же дистанции и в ту же часть тела. Для чистого сравнения используйте одиночные выстрелы после полной остановки, одинаковое оружие и одинаковую броню цели.
3Найдите повторяемый ориентир. Сместитесь немного влево или вправо и повторите проверку. Косая линия может проходить через более толстый участок материала. Запомните положение прицела относительно устойчивой детали карты, а не следа от предыдущего выстрела.

Почему след на стене не доказывает попадание

Декаль показывает место контакта пули с поверхностью, но не гарантирует прохождение преграды и урон игроку за ней. Для проверки нужен наблюдаемый результат на цели: изменение здоровья в вашей согласованной тренировке или доступный отчёт об уроне. Не смешивайте прострел с обычным попаданием в выступающую руку или ногу: часть модели может выходить за край укрытия. При проверке с партнёром сначала убедитесь, что он полностью скрыт, затем сравните несколько одинаковых попаданий. Упражнение полезно именно как проверка, а не поиск «универсальной команды прострела». Для матча запоминайте лишь несколько подтверждённых линий на своей карте. Стрельба сквозь стену расходует магазин и выдаёт позицию, поэтому решение должно опираться на звук, предыдущий контакт или другую информацию о цели, а не только на надежду попасть случайно.

Вопросы и ответы
Частые вопросы
Что проверить дополнительно
Нет. Мощное оружие не делает все материалы и любую толщину проходимыми. Проверяйте конкретную преграду.
Геометрия и материалы карты могли измениться. Повторите тот же тест на установленной версии и не переносите результат между Source 1 и Source 2 автоматически.

Другие инструкции по игре

В разделе статей по CS:GO собраны дополнительные материалы по настройке и использованию игры.

Просмотры: 7

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту