Как работают прострелы через стены в CS:GO
Прострел в CS:GO — попадание через поверхность, которую может пробить выбранное оружие. Результат зависит от материала, толщины преграды и траектории; одинаково выглядящие стены не обязаны вести себя одинаково. Поэтому рабочий прострел проверяют на конкретной версии карты и с конкретным оружием. Старое видео из CS:GO не подтверждает тот же результат на переработанной карте CS2.
Почему след на стене не доказывает попадание
Декаль показывает место контакта пули с поверхностью, но не гарантирует прохождение преграды и урон игроку за ней. Для проверки нужен наблюдаемый результат на цели: изменение здоровья в вашей согласованной тренировке или доступный отчёт об уроне. Не смешивайте прострел с обычным попаданием в выступающую руку или ногу: часть модели может выходить за край укрытия. При проверке с партнёром сначала убедитесь, что он полностью скрыт, затем сравните несколько одинаковых попаданий. Упражнение полезно именно как проверка, а не поиск «универсальной команды прострела». Для матча запоминайте лишь несколько подтверждённых линий на своей карте. Стрельба сквозь стену расходует магазин и выдаёт позицию, поэтому решение должно опираться на звук, предыдущий контакт или другую информацию о цели, а не только на надежду попасть случайно.
Другие инструкции по игре
В разделе статей по CS:GO собраны дополнительные материалы по настройке и использованию игры.
Counter‑Strike 2
CS:GO
CS:Source
CS 1.6
Standoff 2
База знаний
Обсуждение материала 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.