CS:GO
Время раунда
Собственная локальная карта

Как сделать длинный раунд в КС ГО и убрать раннее завершение

Для длинного раунда КС ГО задайте время нужного режима: например, mp_roundtime_defuse 60 на карте с бомбой. Для тренировки без обычных условий победы существует mp_ignore_round_win_conditions 1. Это разные параметры, их не стоит путать.

Фраза «бесконечный раунд» часто означает несколько задач: больше времени, отсутствие завершения после гибели ботов и непрерывную практику. Сначала определите, что мешает вам сейчас, а затем меняйте соответствующее правило локальной сессии.

Результат
ДЛИННЫЙ РАУНД
Где выполнять
Собственная локальная карта
Подход
Штатные возможности игры
Порядок действий
Пошаговая инструкция
ДЛИННЫЙ РАУНД
1Создайте собственную карту CS:GO. Если активна разминка, завершите её через mp_warmup_end, чтобы проверять именно обычный раунд. Запишите исходные значения временных параметров.
2Для карты с установкой бомбы введите mp_roundtime_defuse 60; для заложников — mp_roundtime_hostage 60. Общий mp_roundtime 60 используется там, где специальный параметр режима равен 0.
3Примените новые условия со следующего начала: выполните mp_restartgame 1. Через секунду матч перезапустится. Посмотрите на новый таймер, а не на остаток времени предыдущего раунда.
4Если раунд всё ещё завершается из-за обычных условий победы, включите mp_ignore_round_win_conditions 1 для своей практики. Проверьте нужный сценарий отдельно: бесконечный запас патронов и возрождения игроков требуют других настроек.

Если результат отличается

Изменение только mp_roundtime может не сработать на bomb-карте, если её время задаёт ненулевой mp_roundtime_defuse. Это не поломка консоли, а приоритет конкретного режима. Также пользовательские карты могут иметь собственную логику завершения.

После тренировки верните mp_ignore_round_win_conditions 0 и исходное время, если хотите сыграть обычный матч на той же карте. Удобнее хранить практику в отдельном конфиге, чем случайно оставлять её параметры в файле повседневного запуска.

Краткая памятка
Время раунда
РезультатДЛИННЫЙ РАУНД
Где выполнятьСобственная локальная карта
ПодходШтатные возможности игры
Вопросы и ответы
Частые вопросы
У mp_roundtime и вариантов defuse/hostage значение задаётся в минутах. mp_restartgame 1, наоборот, означает задержку перезапуска в секундах.
Нет, условия раунда контролирует сервер. Игрок может лишь попросить администратора изменить их либо создать свою локальную тренировку.
Просмотры: 3

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту