CS 1.6
Warcraft 3
Пошаговое руководство

Как играть на War3FT-серверах CS 1.6

War3FT добавляет в CS 1.6 расы, опыт и способности поверх обычного матча. Начните с описания своей расы: пассивный навык может работать постоянно, а активный требует команды. Выбор внешнего вида игрока в стандартном меню не заменяет выбор расы мода.

Справка навыков
/skillsinfo
Активное умение
ultimate
Проверка прогресса
/level
Порядок действий
1Найдите сервер CS 1.6 с обозначением Warcraft 3, WC3 или War3FT. Проверьте, какая реализация установлена: под похожим названием могут скрываться разные плагины. Сверьте правила прокачки и сохранения опыта, затем подключитесь к выбранному проекту.
2Выберите расу в появившемся меню. Для стандартного War3FT доступны say /changerace и say /skillsinfo. Прочитайте навыки до распределения очков; меню выбора навыка открывает say /selectskill.
3Назначьте свободную клавишу для активного умения, например bind "mouse3" "ultimate". Перед использованием проверьте, разблокировано ли оно и закончилась ли перезарядка. Команда ability служит отдельным способностям и не равна ultimate для любой расы.
4Проверьте уровень через say /level. Откройте shopmenu и прочитайте описание предмета перед покупкой. Сначала испытайте один навык в понятной ситуации, затем меняйте набор: так легче понять, что именно повлияло на результат.
Опыт и предметы принадлежат правилам проекта

На сервере может работать длительное сохранение опыта или короткая прокачка до смены карты. Уточните это заранее; повторный вход на другой адрес не обязан вернуть вашу расу и уровень. Даже одинаковая версия War3FT не означает общую базу аккаунтов.

Не выбирайте расу только по обещанию максимального урона из старой таблицы. Администратор может менять баланс, ограничения и доступность. Учитывайте карту и командную роль: способность, полезная при удержании узкого прохода, может быть неудобна на открытом участке.

Краткая памятка
Справка навыков/skillsinfo
Активное умениеultimate
Проверка прогресса/level
Частые вопросы

Проверьте выбранную расу, доступность навыка, состояние игрока и перезарядку. У пассивной способности может не быть отдельного действия.

Не обязательно. Опыт обычно хранится у конкретного проекта и переносится только при явно общей системе.

Просмотры: 4

Обсуждение материала 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гостевые лайки анонимны. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.

Сохраните ссылку или отправьте друзьям

Поделиться материалом

ТГTelegram VKВКонтакте WAWhatsApp MAXMAX OKОдноклассники @На почту